DWJ: Sala de Instrucción Jai
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11 Ago 2006 13:27 #763 por el balde
Respuesta de el balde sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
(aprovecho que están todos de fiesta y algo tomados y dejo mi tarea...nunca sabrán si es verdad o producto de la mimsa... [img]graemlins/mhihi.gif[/img] )...
¿Qué encantamientos utilizarias para crear un lugar para vivir para un clan... y porque los utilizarías?
Usaría la Armadura de la mente, ninguna habilidad mejor que esta para empezar a construir algo de a 2… (derrítanse brujis...
)...
¿Hay alguna diferencia entre Las Hermanas de la Noche y el resto de clanes?
Son las malosas de los clanes…hablando en idioma SW son las brujas del LO…
¿Qué encantamientos utilizarias para crear un lugar para vivir para un clan... y porque los utilizarías?
Usaría la Armadura de la mente, ninguna habilidad mejor que esta para empezar a construir algo de a 2… (derrítanse brujis...
¿Hay alguna diferencia entre Las Hermanas de la Noche y el resto de clanes?
Son las malosas de los clanes…hablando en idioma SW son las brujas del LO…
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- Moon
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11 Ago 2006 14:40 #764 por Moon
Respuesta de Moon sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
Las tareas del 11/08/06
1- El encantamiento de la estructuración(para construir un cobijo) y el de los patrones generales(para conocer más o menos como es la situación meteorológica de la zona donde creas el campamento y conocer el orden de las cosas de ese territorio). Son los dos principales.
2- Que es el clan que utiliza el LO de la Magia... Que entiende las leyes de forma radical, y extrema en el sentido... De su sociedad matriarcal. Los hombres sólo son meros instrumentos para sus fines.
Busca sólo seres sensibles a la Magia... Para su clan. (Gethzerion lo hacía en su momento).
Los otros clanes son del LL.
1- El encantamiento de la estructuración(para construir un cobijo) y el de los patrones generales(para conocer más o menos como es la situación meteorológica de la zona donde creas el campamento y conocer el orden de las cosas de ese territorio). Son los dos principales.
2- Que es el clan que utiliza el LO de la Magia... Que entiende las leyes de forma radical, y extrema en el sentido... De su sociedad matriarcal. Los hombres sólo son meros instrumentos para sus fines.
Busca sólo seres sensibles a la Magia... Para su clan. (Gethzerion lo hacía en su momento).
Los otros clanes son del LL.
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- lady-nakis
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12 Ago 2006 12:27 #765 por lady-nakis
Respuesta de lady-nakis sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
..la fiesta trajo muchas sorpresasita....
...la mayor debe ser que Balde hizo parte de la tarea....
Ayer definitivamenete...fue su dia!!!!!
...pero sigamos con la charla de armamento...si hay preguntas ...formularlas despues que Darth Juan exponga sobre la categoria ,asi no mesclamos.
...la mayor debe ser que Balde hizo parte de la tarea....
Ayer definitivamenete...fue su dia!!!!!
...pero sigamos con la charla de armamento...si hay preguntas ...formularlas despues que Darth Juan exponga sobre la categoria ,asi no mesclamos.
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- Darth_Juan
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13 Ago 2006 02:01 #766 por Darth_Juan
Respuesta de Darth_Juan sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
Felicidades DW por su 4 aniversario...
Armas pesadas
*Pistola repetidora del Imperio: Este arma de disparo rápido te permite disparar los tres cañones a la vez. El modo principal envía una ráfaga única y rápida, mientras que el modo secundario envía una triple ráfaga que se expande.
*Repetidor Pesado: La favorita de los Transdoshanos.Las fuerzas imperiales usan el mortifero fuego de suspension y el lanzador de conmocion del rifle pesado de repeticion para avarcar amplias zonas con su fuego devastador.
Personalmente prefiero el anterior modelo por que era mas presiso y eficaz.
Ataque principa: Fuego de proyectiles totalmente automatico. Emite una llevia de balas en su modo principal.
ataque secundario: Carga explosiva de conmocioon de un unico disparo.En su modo secundario dispara una bomba de plasma.
*Flechete: Arma preferida de los policias de la Autoriada del Sector Corporativo, el Fc1 lanza dardos metalicos y cubre una amplia zona.
Ataque principal: Disparo unico, fuego disperso. Ideal para cobinar con el poder de la velocidad y eliminar a los enemigos.
Atque secundario: Cargas de metralla explosivas duales.
*Cañon de Asalto: usada por los Dark Troopers de la fase 2 y 3, esta arma tiene celdas de plasma en su modo primario, mienstra que en el modo secundario dispara misiles de alto impacto..
*Rifle de Alto Impacto Stouker: el arma de la raza transdoshan. Dispara balas comprimidas de aire ionizado que explotan en ondas de choque.
*Rifle Aturdidor: Similar a su anterior modelo, el arma de la raza Trandoshan dispara balas de aire ionizado que explosionan en oleadas. En el modo principal disparará un proyectil explosivo muy peligroso para quien lo dispare a corta distancia.
*Detonador Rail version amarilla: Este lanzamisiles lanza un dispositivo explosivo. En el modo principal éste explotará al impactar. En el modo secundario la carga puede ser disparada sobre cualquier pared, enemigo, objeto o nave y detonará automáticamente después de unos segundos.
*Detonador Rail version roja: identico al otro modelo pero diferenciable por sus marcas rojas este lanzador de misies dispara un misil rojo sensible a la temperatura...lamentablemente no sabe istinguir entre un enemigo o un aliado.
Merr-Sonn: El PLX-2M es un arma extremadamente poderosa que dispara misiles Arakyd 3T3.
Ataque principal: Lanza un misil de trayectoria que explota al contacto.
Ataque secundario:Lanza un misil inteligente que busca los objetivos marcados en la mira y selecionados.
(sigue minas, cargas de detonacion y detonadores termales)
Armas pesadas
*Pistola repetidora del Imperio: Este arma de disparo rápido te permite disparar los tres cañones a la vez. El modo principal envía una ráfaga única y rápida, mientras que el modo secundario envía una triple ráfaga que se expande.
*Repetidor Pesado: La favorita de los Transdoshanos.Las fuerzas imperiales usan el mortifero fuego de suspension y el lanzador de conmocion del rifle pesado de repeticion para avarcar amplias zonas con su fuego devastador.
Personalmente prefiero el anterior modelo por que era mas presiso y eficaz.
Ataque principa: Fuego de proyectiles totalmente automatico. Emite una llevia de balas en su modo principal.
ataque secundario: Carga explosiva de conmocioon de un unico disparo.En su modo secundario dispara una bomba de plasma.
*Flechete: Arma preferida de los policias de la Autoriada del Sector Corporativo, el Fc1 lanza dardos metalicos y cubre una amplia zona.
Ataque principal: Disparo unico, fuego disperso. Ideal para cobinar con el poder de la velocidad y eliminar a los enemigos.
Atque secundario: Cargas de metralla explosivas duales.
*Cañon de Asalto: usada por los Dark Troopers de la fase 2 y 3, esta arma tiene celdas de plasma en su modo primario, mienstra que en el modo secundario dispara misiles de alto impacto..
*Rifle de Alto Impacto Stouker: el arma de la raza transdoshan. Dispara balas comprimidas de aire ionizado que explotan en ondas de choque.
*Rifle Aturdidor: Similar a su anterior modelo, el arma de la raza Trandoshan dispara balas de aire ionizado que explosionan en oleadas. En el modo principal disparará un proyectil explosivo muy peligroso para quien lo dispare a corta distancia.
*Detonador Rail version amarilla: Este lanzamisiles lanza un dispositivo explosivo. En el modo principal éste explotará al impactar. En el modo secundario la carga puede ser disparada sobre cualquier pared, enemigo, objeto o nave y detonará automáticamente después de unos segundos.
*Detonador Rail version roja: identico al otro modelo pero diferenciable por sus marcas rojas este lanzador de misies dispara un misil rojo sensible a la temperatura...lamentablemente no sabe istinguir entre un enemigo o un aliado.
Merr-Sonn: El PLX-2M es un arma extremadamente poderosa que dispara misiles Arakyd 3T3.
Ataque principal: Lanza un misil de trayectoria que explota al contacto.
Ataque secundario:Lanza un misil inteligente que busca los objetivos marcados en la mira y selecionados.
(sigue minas, cargas de detonacion y detonadores termales)
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- Clone_Commander
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13 Ago 2006 02:18 #767 por Clone_Commander
Respuesta de Clone_Commander sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
aqui tengo una pregunta
no se si jugaste al BT 2 pero el clon del avatar de darth cerdini tiene un arma que dispara lasers muy rapido
aca les dejo una image
no se si jugaste al BT 2 pero el clon del avatar de darth cerdini tiene un arma que dispara lasers muy rapido
aca les dejo una image
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- Moon
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13 Ago 2006 18:04 #768 por Moon
Respuesta de Moon sobre el tema DWJ: Sala de Instrucción Jai
<blockquote>cita textual:<hr>Publicado originalmente por Clone_Commander:
esta es la historia que invente
hace mucho tiempo habia una bruja llamada an y su amiga quer
un animal la queria atacar por eso uso el hechizo meditacion de la batalla que consiste en: Encantamiento que forzar a sus enemigos abandonar su asalto y girar; consolidando a los aliados mientras que debilita a sus enemigos, con el drenaje de la voluntad a la lucha de la y la transferencia de ella a la otra(la de sus aliados).
y su amiga hizo lo siguiente: utilizo el hechizo llamado de la niebla que consiste en lo siguiente: Convocación de la niebla de alrededores para ocultar la presencia de la bruja.
y juntas lograron escapar
[/QUOTE]Contra un animal... Usaste la Meditación de la Batalla... Es como atacar con una bomba nuclear a una persona...
Pobre animalito...
Aunque bueno... Es una medida válida aunque exagerada, y despues la huida... Al convocar la Llamada de la Niebla... Util para escapar...
Está bien... Argumentada la historia... Sin llegar a ser... Una argumentación perfecta...
Nota: Evaluación a Clone_Commander...(con un día de anticipación... a lo previsto... esto era para el 14)</hr></blockquote>
esta es la historia que invente
hace mucho tiempo habia una bruja llamada an y su amiga quer
un animal la queria atacar por eso uso el hechizo meditacion de la batalla que consiste en: Encantamiento que forzar a sus enemigos abandonar su asalto y girar; consolidando a los aliados mientras que debilita a sus enemigos, con el drenaje de la voluntad a la lucha de la y la transferencia de ella a la otra(la de sus aliados).
y su amiga hizo lo siguiente: utilizo el hechizo llamado de la niebla que consiste en lo siguiente: Convocación de la niebla de alrededores para ocultar la presencia de la bruja.
y juntas lograron escapar
[/QUOTE]Contra un animal... Usaste la Meditación de la Batalla... Es como atacar con una bomba nuclear a una persona...
Aunque bueno... Es una medida válida aunque exagerada, y despues la huida... Al convocar la Llamada de la Niebla... Util para escapar...
Está bien... Argumentada la historia... Sin llegar a ser... Una argumentación perfecta...
Nota: Evaluación a Clone_Commander...(con un día de anticipación... a lo previsto... esto era para el 14)</hr></blockquote>
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