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The Hand of Thrawn: Vision of the Future
- Kane
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04 Abr 2002 10:21 #295 por Kane
Respuesta de Kane sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
La tecnología para ocultar tus naves o vehículos, es vital en las batallas, (hay miles de razones estratégicas viables).
La idea de este escudo encubridor viene de la trilogía de la Nueva República, en la que Thrawn lo encuentra y lo utiliza a pesar de sus pegas (como que funciona también al revés).
Kane
La idea de este escudo encubridor viene de la trilogía de la Nueva República, en la que Thrawn lo encuentra y lo utiliza a pesar de sus pegas (como que funciona también al revés).
Kane
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05 Abr 2002 10:43 #296 por Stormtrooper
Respuesta de Stormtrooper sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
A eso voy, Thrawn oculta cierto número de cazas para pasar la aduana, pero es un número limitado, en un carguero mas bien pequeño, solo para el factor sorpresa. Ocultar tres destructores es otro cantar.
Ademas Thrawn utiliza a Joruus C'Baoth para comunicarse con sus pilotos. Cegar tres destructores es otra cosa porque el escudo oculta, si, pero tambien anula cualquier contacto con el exterior mediante radio, radar, escaner, etc...
Ademas Thrawn utiliza a Joruus C'Baoth para comunicarse con sus pilotos. Cegar tres destructores es otra cosa porque el escudo oculta, si, pero tambien anula cualquier contacto con el exterior mediante radio, radar, escaner, etc...
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05 Abr 2002 12:46 #297 por Kane
Respuesta de Kane sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Bueno, el escudo no cubre a los tres, creo que hay un escudo para cada uno.
Supongo que el escudo era muy caro, pero por ejemplo el "Quimera" ya lo tiene (se ve en el capítulo 1). Habrán reducido costes...
Y me acuerdo que se comunican entre ellos a intervalos conocidos sacando unas antenas.
Estoy contigo en que era mejor plan el del carguero.
Yo creo que estos están ahí para añadir más confusión y acabar con los restos de las naves de los diferentes planetas una vez que se masacren mucho entre ellos... o para liquidar Bothawi después de la batalla y añadir más caos a la NR.
Kane
Supongo que el escudo era muy caro, pero por ejemplo el "Quimera" ya lo tiene (se ve en el capítulo 1). Habrán reducido costes...
Y me acuerdo que se comunican entre ellos a intervalos conocidos sacando unas antenas.
Estoy contigo en que era mejor plan el del carguero.
Yo creo que estos están ahí para añadir más confusión y acabar con los restos de las naves de los diferentes planetas una vez que se masacren mucho entre ellos... o para liquidar Bothawi después de la batalla y añadir más caos a la NR.
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06 Abr 2002 16:29 #298 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Yo nunca me había preocupado hasta ese punto, pero sí, parece que eran tres Destructores Estelares ocultos por separado. A intervalos marcados envian sondas al exterior, pero no solo para comunicarse entre ellos, sino para recibir señales del comando de sabotaje desde la superficie (Navett y compañía, los de la tienda de animales). De todos modos, se suponía que todo el plan estaba atado y bien atado para que la comunicación entre ellos fuera la indispensable. Demasiadas sondas arriba y abajo podrían delatarles.
Y antes de seguir, aclararé la duda de stormtrooper, si es que a alguien le interesa una explicación algo más "técnica". Los radares, sonares o aparatos semejante, funcionan emitiendo algún tipo de onda (el tipo varía según el cacharro en cuestión). Si no hay nada en el aire, espacio, agua, etc que detectar, las ondas se alejan y dispersan, pero si "tropiezan" con algún objeto, rebotan, y una pequeña parte volverá reflejada hasta el radar. Estos aparatos también funcionan como receptores, así que al recibir la señal de vuelta, saben que hay algo.
Ahora bien, si tú consigues por alguna técnica que el objeto en cuestión absorba todas las ondas que envía el equipo de detección y que no refleje nada, tu nave, avión, submarino, etc pasará sin ser detectado. Y los radares no notarán nada extraño, porque ese "agujero negro" que menciona stormtrooper en su mensaje es lo normal cuando no hay nada que detectar.
Por supuesto, cuando trasladamos esto al UE, hay que tener en cuenta que además de cualquier explicación técnica o física, se pueden añadir grandes dosis de imaginación a gusto del autor. En este caso, se usa la tecnología para crear un escudo de ocultamiento. El problema es que aunque funciona como una pantalla absorbente para todas las señales que lleguen de fuera, también bloquea todo lo que intente salir desde dentro. Conclusión, a tí no pueden detectarte, pero tú estás ciego, sordo y mudo. Esta es la razón por la que estos escudos, cuya tecnología se conocía desde hacía bastante tiempo, incluso en la Nueva República, no se había podido usar de forma provechosa con fines militares. Hasta que llegó Thrawn, por supuesto.
Y antes de seguir, aclararé la duda de stormtrooper, si es que a alguien le interesa una explicación algo más "técnica". Los radares, sonares o aparatos semejante, funcionan emitiendo algún tipo de onda (el tipo varía según el cacharro en cuestión). Si no hay nada en el aire, espacio, agua, etc que detectar, las ondas se alejan y dispersan, pero si "tropiezan" con algún objeto, rebotan, y una pequeña parte volverá reflejada hasta el radar. Estos aparatos también funcionan como receptores, así que al recibir la señal de vuelta, saben que hay algo.
Ahora bien, si tú consigues por alguna técnica que el objeto en cuestión absorba todas las ondas que envía el equipo de detección y que no refleje nada, tu nave, avión, submarino, etc pasará sin ser detectado. Y los radares no notarán nada extraño, porque ese "agujero negro" que menciona stormtrooper en su mensaje es lo normal cuando no hay nada que detectar.
Por supuesto, cuando trasladamos esto al UE, hay que tener en cuenta que además de cualquier explicación técnica o física, se pueden añadir grandes dosis de imaginación a gusto del autor. En este caso, se usa la tecnología para crear un escudo de ocultamiento. El problema es que aunque funciona como una pantalla absorbente para todas las señales que lleguen de fuera, también bloquea todo lo que intente salir desde dentro. Conclusión, a tí no pueden detectarte, pero tú estás ciego, sordo y mudo. Esta es la razón por la que estos escudos, cuya tecnología se conocía desde hacía bastante tiempo, incluso en la Nueva República, no se había podido usar de forma provechosa con fines militares. Hasta que llegó Thrawn, por supuesto.
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06 Abr 2002 16:30 #299 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
Y después de este ladrillo, sigamos, que estamos a punto de acabar. Qué nervios.....
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06 Abr 2002 16:41 #300 por Princess Leia
Respuesta de Princess Leia sobre el tema The Hand of Thrawn: Vision of the Future
CAPITULO 41
Desde el puente de mando, el falso Thrawn, Disra y Tierce observan complacidos los desesperados intentos de Bel Iblis por escapar mientras unas aún desconfiadas Mystril les acompañan. Sorprendentemente, se les comunica que un grupo de X-wings ha conseguido traspasar las defensas tras una fragata imperial con códigos correctos y se disponen a atracar en el hangar. A los pocos instantes el Almirante Pellaeon hace entrada en el puente de mando.
Pero en Bothawui las cosas siguen estando feas. Muchas de las naves de l República están dañadas por la refriega previa, y es de suponer que no todas acudirán al saber que se enfrentan a tres Destructores Estelares, y todo eso sin tener en cuenta que no hay un líder que pueda unir a delegaciones hasta hace unos minutos rivales entre sí. Siguiendo una corazonada, Leia pide a Lando a través del intercomunicador que se haga cargo del mando, y Gavrisom respalda su idea. Por su parte, Han que sospecha que Fey'lia tiene un pequeño ejército en Bothawui, al saber que éste está en el planeta decide probar un poco de "diplomacia" Tras comunicarse con el botha, insinua que todo lo que puedan ayudar ahora será tenido en cuenta a favor de la causa bothan. Claro que "casualmente", las interferencias de la batalla hacen que todo el planeta oiga la transmisión, y como nadie quiere que Fey'lia se ponga él solo las medallas, en poco tiempo una flota completa acude en apoyo.
Y de vuelta a Yaga Menor, Pellaeon provoca un auténtico terremoto a bordo. Presentandose a las Mystril como Comandante Supremo del ejército imperial, ignora las alusiones de Disra sobre su supuesto relevo del mando a favor de Thrawn y saluda a Flim por su verdadero nombre sacando un par de tarjetas de datos del bolsillo. La primera contiene la historia completa de Flim y su conversión en Gran Almirante. La segunda, aún más interesante, contiene la historia del Mayor Tierce, excelente stormtrooper promocionado a Guardia Personal del Emperador por su lealtad y dedicación, miembro de un comando de asalto al mando posterior de Thrawn, y muerto en una campaña militar en Generis diez años atrás. El presente Tierce no es más que un clon del real resultado fallido de un experimento del Gran Almirante. Tierce replica con orgullo que no es un simple clon, sino el primero de una élite creada por Thrawn antes de su muerte, a la que añadió parte de su propio código genético para conseguir un ejército de estrategas, líderes natos. Y mientras su actitud se vuelve más agresiva, afirma ser el auténtico heredero del genio Thrawn y el líder por derecho propio del Imperio, el único que puede conseguir aplastar a la República y reconquistar Coruscant, la auténtica Mano de Thrawn. Es él quien ha estado manipulando sutilmente todas las decisiones de Disra para llegar donde están. Ante un atónito Moff Disra, Pellaeon explica que el experimento se canceló porque los clones resultaban inestables. Por decirlo con las palabras que el propio Pellaeon emplea, Thrawn quería un brillante estratega, y sólo logró un brillante soldado. Cuando le ordena deponer su actitud, Tierce ataca por sorpresa, pone fuera de combate a las Mystril, saca su bláster y lo dirige contra Pellaeon, pero entonces Shada D'ukal sale de las sombras y frena el ataque. Unos minutos más tarde, la situación está controlada en el puente. Dado que las tropas aún piensan que es Thrawn quien está al mando, Pellaeon pide a Flim que ordene detener el fuego, y transmita un mensaje a Pellaeon para que haga lo mismo con sus fuerzas. Hecho esto, Flim expresa su alivio a Pellaeon por haber puesto fin a una charada que últimamente se había convertido en una auténtica pesadilla.
Desde el puente de mando, el falso Thrawn, Disra y Tierce observan complacidos los desesperados intentos de Bel Iblis por escapar mientras unas aún desconfiadas Mystril les acompañan. Sorprendentemente, se les comunica que un grupo de X-wings ha conseguido traspasar las defensas tras una fragata imperial con códigos correctos y se disponen a atracar en el hangar. A los pocos instantes el Almirante Pellaeon hace entrada en el puente de mando.
Pero en Bothawui las cosas siguen estando feas. Muchas de las naves de l República están dañadas por la refriega previa, y es de suponer que no todas acudirán al saber que se enfrentan a tres Destructores Estelares, y todo eso sin tener en cuenta que no hay un líder que pueda unir a delegaciones hasta hace unos minutos rivales entre sí. Siguiendo una corazonada, Leia pide a Lando a través del intercomunicador que se haga cargo del mando, y Gavrisom respalda su idea. Por su parte, Han que sospecha que Fey'lia tiene un pequeño ejército en Bothawui, al saber que éste está en el planeta decide probar un poco de "diplomacia" Tras comunicarse con el botha, insinua que todo lo que puedan ayudar ahora será tenido en cuenta a favor de la causa bothan. Claro que "casualmente", las interferencias de la batalla hacen que todo el planeta oiga la transmisión, y como nadie quiere que Fey'lia se ponga él solo las medallas, en poco tiempo una flota completa acude en apoyo.
Y de vuelta a Yaga Menor, Pellaeon provoca un auténtico terremoto a bordo. Presentandose a las Mystril como Comandante Supremo del ejército imperial, ignora las alusiones de Disra sobre su supuesto relevo del mando a favor de Thrawn y saluda a Flim por su verdadero nombre sacando un par de tarjetas de datos del bolsillo. La primera contiene la historia completa de Flim y su conversión en Gran Almirante. La segunda, aún más interesante, contiene la historia del Mayor Tierce, excelente stormtrooper promocionado a Guardia Personal del Emperador por su lealtad y dedicación, miembro de un comando de asalto al mando posterior de Thrawn, y muerto en una campaña militar en Generis diez años atrás. El presente Tierce no es más que un clon del real resultado fallido de un experimento del Gran Almirante. Tierce replica con orgullo que no es un simple clon, sino el primero de una élite creada por Thrawn antes de su muerte, a la que añadió parte de su propio código genético para conseguir un ejército de estrategas, líderes natos. Y mientras su actitud se vuelve más agresiva, afirma ser el auténtico heredero del genio Thrawn y el líder por derecho propio del Imperio, el único que puede conseguir aplastar a la República y reconquistar Coruscant, la auténtica Mano de Thrawn. Es él quien ha estado manipulando sutilmente todas las decisiones de Disra para llegar donde están. Ante un atónito Moff Disra, Pellaeon explica que el experimento se canceló porque los clones resultaban inestables. Por decirlo con las palabras que el propio Pellaeon emplea, Thrawn quería un brillante estratega, y sólo logró un brillante soldado. Cuando le ordena deponer su actitud, Tierce ataca por sorpresa, pone fuera de combate a las Mystril, saca su bláster y lo dirige contra Pellaeon, pero entonces Shada D'ukal sale de las sombras y frena el ataque. Unos minutos más tarde, la situación está controlada en el puente. Dado que las tropas aún piensan que es Thrawn quien está al mando, Pellaeon pide a Flim que ordene detener el fuego, y transmita un mensaje a Pellaeon para que haga lo mismo con sus fuerzas. Hecho esto, Flim expresa su alivio a Pellaeon por haber puesto fin a una charada que últimamente se había convertido en una auténtica pesadilla.
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