Dathomir Witches...(DW)
- azizaseile
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17 May 2006 14:52 #271 por azizaseile
Respuesta de azizaseile sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Que interesante este Clan.
Y que bueno disfrutar de nuevas clases [img]smile.gif[/img]
Nota: [img]graemlins/icon18.gif[/img]
Y que bueno disfrutar de nuevas clases [img]smile.gif[/img]
Nota: [img]graemlins/icon18.gif[/img]
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- lady-nakis
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18 May 2006 18:25 #272 por lady-nakis
Respuesta de lady-nakis sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Por favor que alguno o alguna haga un resumen de todo lo visto hasta aca...asi luego continuamos-Saludos!!!!
El tema ha sido cerrado.
- Padmé Naberrie
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18 May 2006 23:10 #273 por Padmé Naberrie
Respuesta de Padmé Naberrie sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Gran Sacerdotiza:
Todo lo que vimos, pero resumido? o todo junto sin resumir?
Padme
Todo lo que vimos, pero resumido? o todo junto sin resumir?
Padme
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- lady-nakis
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18 May 2006 23:17 #274 por lady-nakis
Respuesta de lady-nakis sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Todo junto resumido .... [img]smile.gif[/img] para que no sea tan largo.
Saludos!
Saludos!
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- lady-nakis
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20 May 2006 00:42 #275 por lady-nakis
Respuesta de lady-nakis sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Hace 600 años después de que Allya una caballero jedi, cayera al lado oscuro llego al planeta penal de la república, llamado Dathomir.
De ella se formaron los distintos clanes existentes en el planeta, unos más proclives al lado oscuro y otros al lado luminoso.
Los Rancors existentes fueron entrenados y dominados por las brujas, y les usaron de montura, pero no fue fácil.
Allya domesticó a los rancores y se transformo en una icono y una héroe para los habitantes del planeta que pronto la dejaron ser su líder, así surgió la sociedad matriarcal de las brujas de Dathomir.
Allya tuvo tres hijas y les enseñó como utilizar la fuerza con el uso del canto para enfocar sus capacidades.
Allya murio cuando su hija mayor tenia 16 años.
Los huesos de Allya estan en el fondo del lago cristalino de la montaña Cantante.
Las hijas de las edades 16, 14 y 13 empezaron a gobernar siguiendo el ejemplo de su madre: mediante sus capacidades de la fuerza aunque eran relativamente salvajes e incontroladas.
Las dos hermanas más jóvenes formaron grupos de gente "común" ( jajajaja) pues decidieron que no que deseaban estar bajo el dominio de su hermana mayor.
La menor se dirigió al este y la del medio al norte de la montaña Cantante creando nuevos Clanes.
Mientras que crecieron tomaron a sus compañeros iniciando sus primeros rituales de acoplamiento naciendoles asi hijas e hijos pero solo a las hijas les enseñaban la magia. Por lo tanto, se estableció que la fuerza solo era parcticada por las mujeres.
Los Rancors:
Los rancors son reptiles, o al menos presentan algunas características de los reptiles.
Un rancor puede tener unos cinco metros de altura, pero algunos afirman haber visto rancors de entre ocho y diez metros de alto.
Al analizar detalladamente a un rancor, podemos concluir sin un gran margen de error que tiene muchas características de depredador.
El cuerpo del rancor está cubierto por placas óseas en la cabeza y por una nudosa coraza natural en el cuerpo. Esto le hace muy resistente a los blásters y a otras armas de energía portátiles. Por el mismo motivo, las armas de cuerpo a cuerpo no suelen hacer mella en su piel.
Los rancors pueden encontrarse en diversos puntos de la galaxia .
Los Rancors de Dathomir:
Existe una variante de rancors semi-inteligentes en el planeta Dathomir. Esta especie es más inteligente y grande que el ejemplar que Jabba el Hutt poseía.
Tal vez el único enemigo que deben temer realmente los rancors de Dathomir (aparte de seres humanos) sea el dragón de la roca.
Durante un momento no determinado de la Antigua República, un grupo de fabricantes ilegales fueron exiliados a este planeta por los caballeros Jedi. Se cree que estos exiliados encontraron a los rancors y vieron su número mermado por causa de este encuentro.
Varias generaciones más tarde, una Jedi renegada llamada Allya fue también exiliada a Dathomir. Allya rescató a una hembra de rancor enferma, y aprendió cómo domesticar a las criaturas salvajes para poder cabalgarlas o hacer que trepasen. Los rancors aprenderían también a utilizar unas armas parecidas a bastones que eran llamadas halberds.
Allya enseñó a las mujeres de la colonia a utilizar la Fuerza y a domar a los rancors. A lo largo de los siglos, Dathomir pasó a estar regido por una serie de clanes matriarcales en los cuales las mujeres, usuarias de la Fuerza, gobernaban y los hombres no podían tomar decisiones importantes. Al menos uno de los clanes, las Hermanas de la Noche, sucumbió al lado oscuro de la Fuerza.
Siglos después, el Imperio inició el proceso de construcción de una colonia penitenciaria en Dathomir; nada sabían sobre las llamadas "brujas" de Dathomir. Cuando Palpatine descubrió el poder de Gethzerion, la líder de las Hermanas de la Noche, ordenó destruir todas las naves de la prisión, atrapando allí a las brujas y a sus rancors.
Más tarde todavía, después de la muerte del emperador Palpatine en Endor, Han Solo se enfrentó a la drackmariana Omogg en una partida de sabacc, y ganó el planeta Dathomir, valorado en aparentemente un billón de créditos. Según Omogg, Dathomir había pertenecido a su familia durante varias generaciones.
Solo decidió llevar a la princesa Leia a Dathomir a pasar una semana de vacaciones Desgraciadamente, esa idea de turismo les haría enfrentarse al señor de la guerra Zsinj. Además, estrellaron el Halcón y tuvieron que escapar de los rancors. Después tendrían problemas con las brujas mientras Gethzerion conspiraba contra Solo, y Zsinj preparaba sus propios planes diabólicos desde su centro de operaciones, llamado Base Rancor. Los destructores estelares de Zsinj acabaron con la nave en que Gethzerion planeaba escapar de Dathomir, y después el propio Zsinj falleció en un combate naval contra Hapes. Los rancors apenas intervendrían en los acontecimientos enfrentándose a las máquinas de guerra de Zsinj. Después de todo eso, Solo cedió la propiedad de Dathomir a uno de los clanes de brujas.
Pasarían unos cuantos años más, y entonces la hija de una de las brujas de Dathomir, Teneniel Djo, y del príncipe Isolder de Hapes, demostraría tener potencial en la Fuerza. La pequeña Tenel Ka fue enviada a estudiar en el praxeum de Luke Skywalker en Yavin IV.
Otros Rancors:
El señor de la guerra ottethano era un caudillo militar que gobernaba doce sistemas, incluído el ottethano, en el extremo de la galaxia. En el sistema ottethano habita una colonia de rancors.
Los distintos clanes:
Dathomir es un planeta de baja gravedad situado en el Sector Quelii.
Los clanes de brujas están y han estado enfrentados entre sí, desde la separacion de la hijas de Allya.
1. El Clan de la Montaña Cantante, es el heredero de la hija mayor de Allya.
2. El Clan del Río (Frenzied es el Clan heredero de la hija pequeña de Allya)
3. El Clan de la Colina Roja es uno de los clanes herederos de la segunda hija de Allya
4. El Clan de los Acantilados de Rubíes, otro grupo sesgado de la 2ªhija de Allya
5. El Clan del Desierto Rojo, es aquel de aquellas que se enfrentaron a Allya
6. El Clan de los Llanos Púrpuras es aquel de otro grupo sesgado de la 2ªhija de Allya.
7. El Clan de las Aguas Brillantes .Es un sesgo del clan heredero de la hija mayor de Allya.
Especialidad de cada clan:
El Clan de la Montaña Cantante: en domesticar plantas y animales, y en detectar minerales de las montañas. Tb famoso por su cantar de la Energía.
El Clan del Río es experto en detectar vida en el agua.
El Clan de la Colina Roja es especialista en la Agricultura.
El Clan de los Acantilados de Rubíes especialista en minería y metalurgía.
El Clan del Desierto Rojo, es aquel de aquellas que se enfrentaron a Allya, y se exiliaron en el Desierto Rojo. (Supongo que es un clan odiado por el resto de clanes).
El Clan de las Aguas Brillantes es aquel también especializado en detectar en las aguas (peces y mareas).
El clan de la Montaña Cantante, y el de las Hermanas de la Noche son sus tendencias en la Fuerza. El primero sigue el lado luminoso mientras que el segundo sigue el lado oscuro.
El clan Hermanas de la Noche además de seguir el lado oscuro fue más ortodoxo en sus orígenes.
Analizaremos cada Clan en forma individual:
1. El Clan de la montaña cantante era el que surgió de los seguidores de la hija mayor de Allya. Aprendieron domesticar las plantas y los animales e hicieron construcciones de madera en torno a la montaña.
La gente de la montaña cantante era experta en encantamientos con la voz lo que generaba una canción de energía, que dibuja una medida de fuerza en la vida de los elementos alrededor de ellos y atra vez de la cancion aunmentan el poder de la fuerza .
Reconociendo el liderazgo de Allya y luego el de su hija mayor, el Clan de la montaña cantante es reconocido como el clan gobernante y de mayor peso en el consejo.
El día de fiesta principal que es muy significativo y es exclusivo de los miembros del Clan de la montaña es el festival de cuatro lunas que se lleva a cabo una vez al año cuando las cuatro lunas de Dathomir están en su apogeo.
El símbolo del clan es el casco guerrero y estaba hecho de un metal de la montaña cantante o de de los territorios de Ruby Cliffs, acompañado de una gema preciosa del color que eliga el guerrero de turno.
El casco se lo dan a las mujeres que prueban sus fuerzas en la magia de Allya.
2. El Clan del Río Frenético: dado que el río tiene un gran flujo.
Clan procedente de la hija menor de Allya, dos generaciones más tarde. La pesca es su principal fuente de alimento, y por tanto destacan en la habilidad del encantamiento de Sentido Acuático.
Es una área montañosa, pero menos en la parte del río.
Comercian y exportan a otros clanes, pescado, crustaceos y similares.
Cada año, cuando la marea está alta, se celebra una fiesta en este clan. En las fiestas de este clan hay una ceremonia en la que una bruja debe conseguir uno de estos cristales tomandolo del Río.
El símbolo es el Cristal enfocado. Este cristal se encuentra en el río Frenético.
3. El Clan de los Acantilados Rubies : Clan originado por seguidores de la 2ªhija de Allya. Cercanos al Clan de la Montaña Cantante.
Este clan tiene una relación especial con las entrañas de la tierra.
Su especialidad son los encantamientos relacionados con la minería,metalurgía y similares.
Su mayor festividad son los 4 equinoccios de Dathomir(en la Tierra,
los equinoccios se dan cuando llega el otoño o la primavera).
El símbolo es el Timón del Acantilado, creado con metales.
4. El Clan de los llanos púrpuras: Clan originado de los seguidores de la 3ªhija de Allya.
Es el clan más al este. Son especialistas en el encantamiento de la Armadura de la Mente (para llegar a una unión más definida con esclavos y demas ).
Es el clan artístico. El símbolo es un collar de los granos, producidos
en esos llanos.
5. El Clan de las arenas ardientes: Es el clan de todos aquellos que se enfrentaron a Allya.
Siempre han explorado Dathomir hacia el oeste.Y no se mezclan con los otros clanes.
Encontraron a la selva y más allá, pero permanecían en el desierto como parte de su destierro
El símbolo es el tatuaje. Tatuaje hecho de jugos y de tintes naturales de plantas locales.Cuando una niña del clan de las arenas ardiente realiza los ritos apropiados del paso a la edad adulta, debe aguantar el proceso doloroso de recibir el tatuaje en el hombro . El tatuaje se cree que da a ese brazo más energía.
[ 19. Mayo 2006, 21:44: Mensaje editado por: lady-nakis ]
De ella se formaron los distintos clanes existentes en el planeta, unos más proclives al lado oscuro y otros al lado luminoso.
Los Rancors existentes fueron entrenados y dominados por las brujas, y les usaron de montura, pero no fue fácil.
Allya domesticó a los rancores y se transformo en una icono y una héroe para los habitantes del planeta que pronto la dejaron ser su líder, así surgió la sociedad matriarcal de las brujas de Dathomir.
Allya tuvo tres hijas y les enseñó como utilizar la fuerza con el uso del canto para enfocar sus capacidades.
Allya murio cuando su hija mayor tenia 16 años.
Los huesos de Allya estan en el fondo del lago cristalino de la montaña Cantante.
Las hijas de las edades 16, 14 y 13 empezaron a gobernar siguiendo el ejemplo de su madre: mediante sus capacidades de la fuerza aunque eran relativamente salvajes e incontroladas.
Las dos hermanas más jóvenes formaron grupos de gente "común" ( jajajaja) pues decidieron que no que deseaban estar bajo el dominio de su hermana mayor.
La menor se dirigió al este y la del medio al norte de la montaña Cantante creando nuevos Clanes.
Mientras que crecieron tomaron a sus compañeros iniciando sus primeros rituales de acoplamiento naciendoles asi hijas e hijos pero solo a las hijas les enseñaban la magia. Por lo tanto, se estableció que la fuerza solo era parcticada por las mujeres.
Los Rancors:
Los rancors son reptiles, o al menos presentan algunas características de los reptiles.
Un rancor puede tener unos cinco metros de altura, pero algunos afirman haber visto rancors de entre ocho y diez metros de alto.
Al analizar detalladamente a un rancor, podemos concluir sin un gran margen de error que tiene muchas características de depredador.
El cuerpo del rancor está cubierto por placas óseas en la cabeza y por una nudosa coraza natural en el cuerpo. Esto le hace muy resistente a los blásters y a otras armas de energía portátiles. Por el mismo motivo, las armas de cuerpo a cuerpo no suelen hacer mella en su piel.
Los rancors pueden encontrarse en diversos puntos de la galaxia .
Los Rancors de Dathomir:
Existe una variante de rancors semi-inteligentes en el planeta Dathomir. Esta especie es más inteligente y grande que el ejemplar que Jabba el Hutt poseía.
Tal vez el único enemigo que deben temer realmente los rancors de Dathomir (aparte de seres humanos) sea el dragón de la roca.
Durante un momento no determinado de la Antigua República, un grupo de fabricantes ilegales fueron exiliados a este planeta por los caballeros Jedi. Se cree que estos exiliados encontraron a los rancors y vieron su número mermado por causa de este encuentro.
Varias generaciones más tarde, una Jedi renegada llamada Allya fue también exiliada a Dathomir. Allya rescató a una hembra de rancor enferma, y aprendió cómo domesticar a las criaturas salvajes para poder cabalgarlas o hacer que trepasen. Los rancors aprenderían también a utilizar unas armas parecidas a bastones que eran llamadas halberds.
Allya enseñó a las mujeres de la colonia a utilizar la Fuerza y a domar a los rancors. A lo largo de los siglos, Dathomir pasó a estar regido por una serie de clanes matriarcales en los cuales las mujeres, usuarias de la Fuerza, gobernaban y los hombres no podían tomar decisiones importantes. Al menos uno de los clanes, las Hermanas de la Noche, sucumbió al lado oscuro de la Fuerza.
Siglos después, el Imperio inició el proceso de construcción de una colonia penitenciaria en Dathomir; nada sabían sobre las llamadas "brujas" de Dathomir. Cuando Palpatine descubrió el poder de Gethzerion, la líder de las Hermanas de la Noche, ordenó destruir todas las naves de la prisión, atrapando allí a las brujas y a sus rancors.
Más tarde todavía, después de la muerte del emperador Palpatine en Endor, Han Solo se enfrentó a la drackmariana Omogg en una partida de sabacc, y ganó el planeta Dathomir, valorado en aparentemente un billón de créditos. Según Omogg, Dathomir había pertenecido a su familia durante varias generaciones.
Solo decidió llevar a la princesa Leia a Dathomir a pasar una semana de vacaciones Desgraciadamente, esa idea de turismo les haría enfrentarse al señor de la guerra Zsinj. Además, estrellaron el Halcón y tuvieron que escapar de los rancors. Después tendrían problemas con las brujas mientras Gethzerion conspiraba contra Solo, y Zsinj preparaba sus propios planes diabólicos desde su centro de operaciones, llamado Base Rancor. Los destructores estelares de Zsinj acabaron con la nave en que Gethzerion planeaba escapar de Dathomir, y después el propio Zsinj falleció en un combate naval contra Hapes. Los rancors apenas intervendrían en los acontecimientos enfrentándose a las máquinas de guerra de Zsinj. Después de todo eso, Solo cedió la propiedad de Dathomir a uno de los clanes de brujas.
Pasarían unos cuantos años más, y entonces la hija de una de las brujas de Dathomir, Teneniel Djo, y del príncipe Isolder de Hapes, demostraría tener potencial en la Fuerza. La pequeña Tenel Ka fue enviada a estudiar en el praxeum de Luke Skywalker en Yavin IV.
Otros Rancors:
El señor de la guerra ottethano era un caudillo militar que gobernaba doce sistemas, incluído el ottethano, en el extremo de la galaxia. En el sistema ottethano habita una colonia de rancors.
Los distintos clanes:
Dathomir es un planeta de baja gravedad situado en el Sector Quelii.
Los clanes de brujas están y han estado enfrentados entre sí, desde la separacion de la hijas de Allya.
1. El Clan de la Montaña Cantante, es el heredero de la hija mayor de Allya.
2. El Clan del Río (Frenzied es el Clan heredero de la hija pequeña de Allya)
3. El Clan de la Colina Roja es uno de los clanes herederos de la segunda hija de Allya
4. El Clan de los Acantilados de Rubíes, otro grupo sesgado de la 2ªhija de Allya
5. El Clan del Desierto Rojo, es aquel de aquellas que se enfrentaron a Allya
6. El Clan de los Llanos Púrpuras es aquel de otro grupo sesgado de la 2ªhija de Allya.
7. El Clan de las Aguas Brillantes .Es un sesgo del clan heredero de la hija mayor de Allya.
Especialidad de cada clan:
El Clan de la Montaña Cantante: en domesticar plantas y animales, y en detectar minerales de las montañas. Tb famoso por su cantar de la Energía.
El Clan del Río es experto en detectar vida en el agua.
El Clan de la Colina Roja es especialista en la Agricultura.
El Clan de los Acantilados de Rubíes especialista en minería y metalurgía.
El Clan del Desierto Rojo, es aquel de aquellas que se enfrentaron a Allya, y se exiliaron en el Desierto Rojo. (Supongo que es un clan odiado por el resto de clanes).
El Clan de las Aguas Brillantes es aquel también especializado en detectar en las aguas (peces y mareas).
El clan de la Montaña Cantante, y el de las Hermanas de la Noche son sus tendencias en la Fuerza. El primero sigue el lado luminoso mientras que el segundo sigue el lado oscuro.
El clan Hermanas de la Noche además de seguir el lado oscuro fue más ortodoxo en sus orígenes.
Analizaremos cada Clan en forma individual:
1. El Clan de la montaña cantante era el que surgió de los seguidores de la hija mayor de Allya. Aprendieron domesticar las plantas y los animales e hicieron construcciones de madera en torno a la montaña.
La gente de la montaña cantante era experta en encantamientos con la voz lo que generaba una canción de energía, que dibuja una medida de fuerza en la vida de los elementos alrededor de ellos y atra vez de la cancion aunmentan el poder de la fuerza .
Reconociendo el liderazgo de Allya y luego el de su hija mayor, el Clan de la montaña cantante es reconocido como el clan gobernante y de mayor peso en el consejo.
El día de fiesta principal que es muy significativo y es exclusivo de los miembros del Clan de la montaña es el festival de cuatro lunas que se lleva a cabo una vez al año cuando las cuatro lunas de Dathomir están en su apogeo.
El símbolo del clan es el casco guerrero y estaba hecho de un metal de la montaña cantante o de de los territorios de Ruby Cliffs, acompañado de una gema preciosa del color que eliga el guerrero de turno.
El casco se lo dan a las mujeres que prueban sus fuerzas en la magia de Allya.
2. El Clan del Río Frenético: dado que el río tiene un gran flujo.
Clan procedente de la hija menor de Allya, dos generaciones más tarde. La pesca es su principal fuente de alimento, y por tanto destacan en la habilidad del encantamiento de Sentido Acuático.
Es una área montañosa, pero menos en la parte del río.
Comercian y exportan a otros clanes, pescado, crustaceos y similares.
Cada año, cuando la marea está alta, se celebra una fiesta en este clan. En las fiestas de este clan hay una ceremonia en la que una bruja debe conseguir uno de estos cristales tomandolo del Río.
El símbolo es el Cristal enfocado. Este cristal se encuentra en el río Frenético.
3. El Clan de los Acantilados Rubies : Clan originado por seguidores de la 2ªhija de Allya. Cercanos al Clan de la Montaña Cantante.
Este clan tiene una relación especial con las entrañas de la tierra.
Su especialidad son los encantamientos relacionados con la minería,metalurgía y similares.
Su mayor festividad son los 4 equinoccios de Dathomir(en la Tierra,
los equinoccios se dan cuando llega el otoño o la primavera).
El símbolo es el Timón del Acantilado, creado con metales.
4. El Clan de los llanos púrpuras: Clan originado de los seguidores de la 3ªhija de Allya.
Es el clan más al este. Son especialistas en el encantamiento de la Armadura de la Mente (para llegar a una unión más definida con esclavos y demas ).
Es el clan artístico. El símbolo es un collar de los granos, producidos
en esos llanos.
5. El Clan de las arenas ardientes: Es el clan de todos aquellos que se enfrentaron a Allya.
Siempre han explorado Dathomir hacia el oeste.Y no se mezclan con los otros clanes.
Encontraron a la selva y más allá, pero permanecían en el desierto como parte de su destierro
El símbolo es el tatuaje. Tatuaje hecho de jugos y de tintes naturales de plantas locales.Cuando una niña del clan de las arenas ardiente realiza los ritos apropiados del paso a la edad adulta, debe aguantar el proceso doloroso de recibir el tatuaje en el hombro . El tatuaje se cree que da a ese brazo más energía.
[ 19. Mayo 2006, 21:44: Mensaje editado por: lady-nakis ]
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- Lady Cyn
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20 May 2006 04:27 #276 por Lady Cyn
Respuesta de Lady Cyn sobre el tema Dathomir Witches...(DW)
Este resumen me resulta re- contra-hiper- archi conocido... 
De donde lo habra sacado Gran Sacerdotiza?? [img]graemlins/carcaj.gif[/img]
Lanzani de CHANES! [img]graemlins/mhihi.gif[/img]
De donde lo habra sacado Gran Sacerdotiza?? [img]graemlins/carcaj.gif[/img]
Lanzani de CHANES! [img]graemlins/mhihi.gif[/img]
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