SW: Knights of the Force [mod]


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14 años 3 meses antes #169 por Jedi1
Respuesta de Jedi1 sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
Supongo que no actualizara las noticias todos los dias, confiemos en que va por el 69%... :D

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14 años 3 meses antes #170 por moff dalen
Respuesta de moff dalen sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
Es 1Gb así que lo tiene que subir en varias partes. Démosle algo de tiempo, hemos esperado 4 años algo más no nos va a costar.

PD:jedi1, limpia los MP's.

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14 años 3 meses antes #171 por Joven Jedi
Respuesta de Joven Jedi sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
Oh, maravilloso mod del cual conocí a mi llegada a FI, hace 2 años y medio, ¿aún no está? :D :D :D

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14 años 3 meses antes #172 por Maestro Ricardo
Respuesta de Maestro Ricardo sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
Parece que Tim ha tenido un problema familiar, a seguir esperando :D ¿soy yo... o esto no sale en la vida? :D

fima?xD

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14 años 3 meses antes #173 por Jedi1
Respuesta de Jedi1 sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
¡Esto no estaba en el guioooooooooooon!

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14 años 3 meses antes #174 por Darth_Juan
Respuesta de Darth_Juan sobre el tema SW: Knights of the Force [mod]
pero entonces ya esta o no¿?


para aquellos que quieran jugar el demo del JO en ell JO lo que deven ase r es vajarse el demo.
extraer el archivo Asset.pk3.......pero cambienle el nombre por Assets4.pk3 de forma que no reemplase nada.listo
entren al JO pongan devmap demo en la consola y cargara el mapa.
tabien funciona con el JA. muevan los archivos Assets.pk con nombre diferente (Assets.pk3 es el archivo total del juego, es decir todos los niveles) y podran jugar al JO dentro del JA.

"I should have aimed for your head when I had the chance" "A lost opportunity..." 8T88 replied.

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