NOJ: Arena de Combate Jedi


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17 años 9 meses antes #1 por Lord Corso
Vuelve la competición más interesante y feroz de la galaxia, el duelo con sable laser de la Arena de Combate Jedi.

Reglas

1. CATEGORIAS
Hay solo una categoría que englobará a todos los miembros de la NOJ.

Se estudiará crear una competición donde se enfrenten los mejores guerreros de cada Academia del foro.

2. COMBATES
Por sorteo se emparejaran a los luchadores. Pondré una serie de movimientos que serán los únicos que se podrán utilizar. Cada jugador tendrá 20 puntos vitales, pierde el primero que los agote todos.

Yo arbitraré los encuentros.
Los participantes me comunicarán por privado los movimientos que van a realizar en cada turno (movimiento de defensa y ataque). Por sorteo se dispondrá del primero que ataque y el primero que defienda.

Los movimientos de ataque quitan puntos al rival y los defensivos rebajan el daño sufrido. El nivel de los movimientos de defensa y ataque serán establecidos por una tirada de dados que yo mismo haré, aunque el nivel podrá ser superior si se usa la fuerza. Sólo se puede utilizar la fuerza una sola vez por partida.

3. PLAZOS
Todos los combates se realizarán al mismo tiempo, los turnos serán dos por semana.

4. SISTEMA DE CLASIFICACIÓN
Se creará un sistema de liguilla, donde todos se enfrentarán entre sí. El vencedor será el que más puntos logre. En caso de empate se dispondrá de una clasificación por playoff.

La victoria vale 1 punto. La derrota 0 puntos. No existe empate.

5. TABLA DE MOVIMIENTOS
Puntos
Ataque 1 es bloqueado por Defensa 1
Ataque 2 es bloqueado por Defensa 3
Ataque 3 es bloqueado por Defensa 2
Ataque 4 es bloqueado por Defensa 4
Ataque 5 es bloqueado por Defensa 6
Ataque 6 es bloqueado por Defensa 5

El daño de ataque se establecerá por una tirada de dados (de 1 al 6), para hacer efectiva la defensa se tiene que dar una de las combinaciones anteriores y los puntos que resta dependen de una tirada de dados (por ejemplo si X elige ataque 1 y saca un 5 en daño, pero Y saca un 4 en defensa 1, Y sólo pierde un punto vital). Si el combatiente que golpee primero en el turno, utiliza un movimiento de defensa que pueda bloquear el movimiento de ataque enemigo no recibe daño.

En cada partida se puede hacer un uso de la fuerza, este uso aumenta los puntos de ataque o de defensa que saques en el turno. El uso de la fuerza tiene que ser comunicado junto al movimiento a realizar por privado. Se determinará el poder del golpe de Fuerza con una tirada de un dado de 12 caras (es decir, ahora se puede sacar desde 1 punto a 12).

NOVEDADES

- Sólo pueden participar miembros de la NOJ.
- Ahora se podrá hacer un turno de ataque y otro de defensa por turno.
- Los golpes de Fuerza se determinarán mediante la tirada de un dado especial de 12 caras.


Si tienen alguna duda, pregunten aquí.

Se abre el plazo de inscripción a esta competición. Se podrán apuntar hasta el próximo día 26 de junio.

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17 años 9 meses antes #2 por Joven Jedi
Respuesta de Joven Jedi sobre el tema NOJ: Arena de Combate Jedi
Apúntame maestro Corso...de nuevo os asombraréis de mi técnica III de lucha...defensa impenetrable. :D

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17 años 9 meses antes #3 por moff dalen
Respuesta de moff dalen sobre el tema NOJ: Arena de Combate Jedi
Y otro más. A ver si puedo continuar con la racha.

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17 años 9 meses antes #4 por El Atrapasueños
Respuesta de El Atrapasueños sobre el tema NOJ: Arena de Combate Jedi
Esta ronda la paga Obús!

Yo tambien

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17 años 9 meses antes #5 por konk7er
Respuesta de konk7er sobre el tema NOJ: Arena de Combate Jedi
Apuntame.He estado entrenandome... :cool:

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17 años 9 meses antes #6 por lord malak
Respuesta de lord malak sobre el tema NOJ: Arena de Combate Jedi
apuntame a mi tambien,me sumo al combate

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