AC:Historia de los calamari
- lord calamari
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10 Feb 2006 18:02 #1 por lord calamari
AC:Historia de los calamari Publicado por lord calamari
HoLA.Yo soy el maestro que os impartira las enseñamzas calamari.aqui hablaremos de los calamari,su historia. Para mas dudas mandenme mensajes privates o posteen:
Empezaré por algo suave:
Los mon calamari, también conocidos como calamarianos y mon cal, son una raza anfibia bípeda con la piel color salmón. Los varones tienen cabezas abovedadas y manos palmeadas mientras que las hembras, más aerodinámicas, tienen marcas color aceituna en su piel. Toman el nombre de su planeta, Calamari, que comparten con los quarren. Algunos xenobiólogos creen que los quarren y los mon calamari tienen un antepasado común, pero que los mon calamari adoptaron un aspecto más humanoide.
Los calamarianos son criaturas terrestres que habitan las costas. Sus antepasados se alimentaban principalmente de pescado, crustáceos y frutas, y a lo largo de los milenios desarrollaron un sistema acuacultural, basándose en la cría de peces en rediles y en el cultivo de quelpo. Los avances tecnológicos, en cambio, fueron muy despacio en comparación con las culturas humanas, probablemente debido a la pobreza mineral de Calamari. Según algunos, esto podría explicar la pacífica historia de los calamarianos, aunque la explicación tal vez esté en su propia amabilidad.
Los calamarianos son seres propensos a algunas enfermedades que, sin embargo, resultan inofensivas para otras especies. Por ejemplo, las hojas del notoques, una planta de Yavin 4, causan quemaduras en la piel a casi todas las especies, pero en un mon calamari pueden resultar fatales. El Shock Nervioso Mon Calamari es una enfermedad que permanece latente y prácticamente indetectable durante años pero que, cuando por fin muestra su primera síntoma, está demasiado avanzada para que se pueda salvar a la víctima. El sistema nervioso degenera rápidamente y acaba matando al sujeto. Afortunadamente, existe una vacuna, y se inyecta a todos los niños calamarianos.
Calamari está casi totalmente cubierto por las aguas. Siendo además un planeta tectónicamente estable, las montañas son escasas y las islas están llenas de ciénagas y pantanos. Las aguas de Calamari están llenas de vida, que abarca desde el protoplásmico glurppez hasta el depredador krakana, pasando por el pez gota, el flailer de afilados colmillos, el calamar gigante, el sabroso glottepez, el simbionte de oxígeno, el pez juglar, el khasva que se sirve frito, el moteado pez cuerda de arpa, el rayado kieler, el krabbex que tiene concha, el masivo skra'akan, el pez lámpara, el exportado ormachek, el pez pulmón que respira aire, el exportado ormachek, el saqueador choarn, el cefalópodo calamar marino, el insecto llamado pulga marina, el pilluelo estelar, el sabroso drejil, el pequeño scrup, o el peligroso whaladon. De hecho, una extraña forma de vida habita en una caverna sumergida: El Banco de Conocimiento, una comunidad de moluscos inteligentes que mantienen un registro de todo lo sucedido en las aguas del planeta (incluso asimilando los últimos pensamientos de alienígenas que mueren ahogados). Se sabe que los calamarianos y los quarren pueden consultarlo si van allí en persona, y el Banco de Conocimiento no puede negarles la información.
Los calamarianos descubrieron y contactaron con los quarren (Aunque éstos afirman haber sido quienes descubrieron a los calamarianos), la otra raza inteligente del planeta, que habita las profundidades oceánicas. Después de cierta confusión inicial, las dos razas decidieron desarrollar una civilización simbiótica para que ambas pudiesen florecer. Juntas construyeron grandes ciudades flotantes que se convirtieron en centros de cultura, aprendizaje y gobierno. Estas ciudades se extienden mucho más bajo el agua que sobre ésta y, aunque los calamarianos se deleitan en los niveles más elevados, los quarren prefieren los más profundos.
Algunas ciudades calamarianas importantes son Orotoru G'am, donde tenían lugar carreras de vainas y donde había también un museo con información y artefactos sobre los mayores mon calamaris y quarren de la historia; y Kee-Piru, sede de Kee-Piru Computronics.
Pero tal vez una de las más importantes ciudades mon calamari es Ciudad Agua Salvaje, que sin embargo data de apenas cien años antes de la batalla de Yavin, siendo pues una de las más recientes. Es también una de las ciudades menos refinadas, habitada por muchos artistas, músicos y escritores cuyos estilos de vida bordeaban la excentricidad. La Torre Cay Lustre es el punto central de la ciudad, y en su interior se encuentra el complejo de restaurantes Brazas. Cada sección de Brazas ofrece servicios distintos, como un restaurante elegante donde cenar, o un bar más pendenciero como la Cantina HiperBuceo (con un metro de agua en el suelo). El hotel Ubicado en el Lecho Marino ofrece otros entretenimientos de un refinamiento distinto. Destaca entre los invitados la tienda de regalos Obras de Olas, no sólo por la calidad de su joyería hecha con conchas, perlas y joyas marinas, sino también por su techo de agua y su música relajante. Ciudad Agua Salvaje era también la base de operaciones de sinvergüenzas como el contrabandista Mynock, el timador Baydo Chasdy y el mercenario Pog. El kian'thar Lliegis'Nevz, en la cantina HiperBuceo, que parecía incapaz de enfadarse, se aseguraba de que escuchar los problemas de sus parroquianos.
Calamari llegó a crear una cultura muy civilizada. En toda la galaxia conocida ninguna otra especie alcanza niveles de creatividad similares en arte, música o literatura. Desde el principio, de hecho, la literatura calamariana ha descrito las estrellas como "islas en un mar galáctico"; los calamarianos siempre quisieron explorarlas. Los quarren no, por el contrario.
Es por esto que no deja de ser curioso que los quarren dejasen el planeta antes. Durante la Antigua República, el sector donde se encuentra Calamari y otros planetas cercanos, como Toong'l y Tund, era representado por una delegación exclusivamente quarren. Incluso se ha afirmado que el gobierno de Calamari era un gobierno quarren; sin embargo, es probable que esto se refierese a la autoridad sobre la zona del espacio, no sobre la superficie planetaria. En los años inmediatamente anteriores a las Guerras Clon, los intereses de Calamari estaban representados ante la galaxia por senadores como Tikkes y Tundra Dowmeia.
Durante este tiempo, oficialmente, los calamarianos no tenían ni idea de estar representados en la galaxia. Ni siquiera sabían con seguridad que hubiese vida fuera de Calamari. Ellos seguían viviendo sólo en su mundo... salvo unas pocas excepciones. Los jedi se llevaron a los jóvenes calamarianos que mostraban potencial para la Fuerza, por ejemplo, y también se sabe de calamarianos que trabajaron en coordinación con empresas criminales extraplanetarias. No está claro cómo interpretaron los nativos estos acontecimientos, pero se ha sugerido el término abducción para explicar las situaciones en que un calamariano abandona su planeta natal en la nave de unos alienígenas, con o sin consentimiento de cualquiera de las partes.
Los calamarianos entraron en la comunidad galáctica de un modo generalizado. Aparecieron restaurantes calamarianos en algunos insospechados lugares de la galaxia para servir sopa picante marina, nosotros conocimos algunas de sus religiones (como la adoración a Pakoukou), y su idioma, el calamariano, pasó a ser conocido por importantes figuras intergalácticas, entre las que destacan políticos y maestros jedi. Algunos calamarianos fuera de su mundo aprendían incluso a sobrevivir en zonas desérticas. Y, sin embargo, ellos seguían sin saber nada.
Las primeras astronaves calamarianas tuvieron bastante éxito, pero su sueño de una vida pacífica en el espacio fue breve. Igual que muchas razas, los calamarianos apenas habían empezado a explorar la galaxia cuando el Imperio los encontró. Los calamarianos se sentían muy excitados ante la perspectiva de conocer a gentes de otra estrella. El Imperio sólo veía otro blanco que dominar y subyugar; si ese pueblo creía que podía comerciar con ellos y mantenía su amabilidad, eran claramente una estúpida especie inferior. Sin embargo, se les podría aprovechar como esclavos.
Cuando el Imperio empezó a expropiar terrenos y a ignorar los centros de poder calamarianos, el pueblo decidió oponerse mediante la resistencia pasiva. Esto no hacía feliz en absoluto al emperador. Se ordenó la destrucción de tres ciudades calamarianas. Tengo en mis manos la confesión de un quarren, Seggor Tels, que afirma haber bajado las defensas planetarias para permitir el ataque, pero no se ha hecho pública porque las relaciones entre ambas especies ya son bastante tensas.
El Imperio subyugó a los calamarianos bajo el mando del Gran Moff Wilhuff Tarkin. Muchos calamarianos fueron esclavizados. Los pilotos de cazas del Imperio abatieron incontables blancos civiles, y algunos de ellos, como DS-181-4, fueron ascendidos por ese motivo. Ahora, la bota blanca del soldado de asalto había pisado un planeta pacífico. Era el momento de reclamar el botín.
Pero, contrariamente a las expectativas imperiales, la masacre no acobardó a los enemigos. Un mundo sin guerras aprendió rápidamente a luchar. Transformaron utensilios de cocina y otras herramientas de paz en armas de guerra, aprendieron rápidamente las tácticas del enemigo y, lo que es más importante, fueron capaces de desarrollar estrategias propias para contrarrestarlas. El Imperio se vio forzado a retroceder; ese planeta no merecía tanto esfuerzo.
Pero un forastero habló a los calamarianos de la Rebelión, y esto animó tanto a calamarianos como a quarren (Incluyendo al propio Seggor Tels). Calamari no tardó en unirse a la Alianza. Los cruceros mon calamari fueron reconvertidos en naves de guerra. Ackbar, un antiguo esclavo del Gran Moff Tarkin rescatado en Eriadu, fue nombrado comandante, y después almirante, de la flota rebelde (Una situación de gran peso político: Mientras el Imperio desdeñaba a los alienígenas, la Alianza les daba cargos de responsabilidad), y él y otros calamarianos fueron esenciales en posteriores ataques contra el Imperio.
Los calamarianos llegaron a ser apodados el alma de la Rebelión. Ascendían rápidamente a puestos de responsabilidad a base de dedicación, trabajo duro y, sobre todo, resultados. Los jóvenes oficiales de la Alianza se acostumbraron a ver esas cabezas de pepino en las bases rebeldes, y sabían que eran las personas a las que tenían que impresionar y cuyo respeto debían ganarse. Trabajaron en importantes operaciones inteligencia con Barid Mesoriaam, y sobre todo colaboraron con los astilleros de su planeta, dando a la Alianza unas valiosas y muy necesarias naves.
Tal vez los cruceros más populares de la flota de la Alianza sean precisamente los cruceros calamari, fabricados a mano por ingenieros y técnicos dedicados. La mayoría habían sido cruceros espaciales que fueron convertidos en naves de combate. Sus formas cilíndricas estaban cubiertas de vainas, bultos y chichones, todos los cuales contenían elementos esenciales. Los cruceros parecían más orgánicos que mecánicos, lo cual permitía a los calamari convertir sus armas de guerra en obras de arte. Por otro lado, encontrar repuestos se convierte a su vez en una auténtica proeza.
Por supuesto, los ingenieros calamarianos no se iban a quedar en un único diseño. El carguero calamariano ha sido popular especialmente en el bando rebelde. Más popular aún ha sido la Lanzadera de Asalto Clase Bantha, un transporte de tropas diseñado por calamarianos y sullustano para la Alianza que siguió utilizándose después. La Bantha volaba tras una pantalla de cazas, pudiendo recibir impactos mientras soltaba hasta treinta toneladas de tropas y vehículos armados en una zona de guerra, protegiéndolos con turbolásers durante el desembarco. Evidentemente, la Bantha exigía un piloto vivo, pero la colaboración de un cerebro droide en estos trabajos ha hecho que el piloto se conozca extraoficialmente como "busero".
Ingenieros de primera en una galaxia sacudida por la guerra, los mon calamari se vieron obligados a dirigir sus talentos a la fabricación de armamento. La corporación Defensas Mon Cal se hizo de oro durante el conflicto. Algunos de los principales logros calamarianos en el campo del armamento incluyen:
El CS Prototipo 12 es un sistema de holoproyección desarrollado por Entretenimiento Plescinia, que medía cinco metros de diámetro y podía emitir imágenes de hasta cinco metros de altura. Era utilizado en prácticamente todos los cruceros calamarianos.
La armadura Leviatán fue diseñada por Ylan Ghalir para la fisiología calamariana, aunque posteriormente Shol'Arma descubrió que otros humanoides podrían utilizarla si se movían como si fuesen calamarianos. Los diseños de Leviatán, similarmente a los cruceros calamarianos, eran únicos y artísticos.
El Ordenador Acuático utilizaba minerales y elementos extraos que, al interactuar con el agua salada, podían almacenar y manipular información. El monitor utilizaba impulsos eléctricos autogenerados para estimular a microorganismos y hacerles producir una imagen; también se usaban cristales especializados para almacenar información. Kee-Piru Computronics desarrolló la que sea tal vez la versión más popular, la ACCA-1dx000.
El Simbionte de oxígeno, a veces llamada agalla calamariana es una criatura gelatinosa nativa de calamari que filtra oxígeno puro del agua. Los calamarianos han descubierto que se pueden utilizar como máscaras de respiración, adhiriéndolas a la piel sobre la boca y la nariz. En algunas especies, como los sullustanos, suele dar lugar a una reacción alérgica, aunque el sullustano Br'ng ha descubierto que uno de cada seis sullustanos puede usar estas agallas sin problemas.
El SW-7 es una batería de cañones iónicas, utilizada en el armamento de prácticamente todos los cruceros calamarianos (excepto aquéllos que han sido muy modificados).
El entorno al que están habituados los calamarianos es muy distinto al que suele encontrarse en una nave espacial. Ahí es donde entra el Tanque de Infusión Profutrónica, una esfera que mantiene un ambiente saludable en las naves calamarianas. Saludable para los calamarianos, claro, porque otras especies encuentran sus naves demasiado húmedas
Entonces, la colonia calamariana en Ruisto sufrió un ataque devastador. Puesto que el Imperio no había estado dispuesto a reunir una flota lo bastante grande para atacar el mundo de Mon Calamari, la colonia Ruisto se convirtió en un blanco sustituto adecuado para la furia del Imperio. La colonia y el pequeño astillero que operaba fueron aniquilados por el fuego de una flota de asaltos de destructores estelares. No hubo supervivientes que se sepa.
Pese a que era bien sabido que el Imperio deseaba tomar Mon Calamari, eso no impedía a la población civil pasarse por allí a hacer negocios o turismo. Algunos motivos para visitar ese planeta eran menos ortodoxos: En pleno auge de la guerra contra el Imperio, los jefes criminales Plook Hartar y Servid Norn prepararon una carrera en la que un piloto de cada uno de ellos debía obtener un permiso de atraque en siete planetas, y volver a la salida; el tercero de estos planetas era Mon Calamari. Norn había puesto una recompensa por la cabeza del piloto de Hartar para que se le detuviera antes.
Es posible que hubiese una importante base rebelde en o cerca de Mon Calamari en los primeros tiempos del Imperio. Poco después de la destrucción de Alderaan, según cuenta la leyenda, Bink y Tag Greenley solicitaron a Lando Calrissian un favor para alcanzar un punto clave rebelde cerca de Mon Calamari. Ahora bien, la leyenda de Bink y Tag es, en el mejor de los casos, confusa.
Los calamarianos participaron en la batalla de Endor, ayudando a poner en jaque al Imperio y, aparentemente, destruir al emperador en persona. Sin embargo, después de Endor, los oficiales imperiales supervivientes continuaron atacando a los calamarianos. El llamado Resto Imperial parecía tener una cuenta pendiente con la especie.
Después de la Batalla de Endor, en la que Luke Skywalker cortó la mano de Darth Vader, se creyó que el guante se había perdido para siempre, pese a que había una profecía del Lado Oscuro relacionada con él. El guante llegó a Calamari de algún modo y fue descubierto por el imperial Capitán Dunwell.
En algún momento no determinado, según se dice, un filósofo calamariano no identificado fue el afortunado poseedor de un droide astromecánico serie Q9 llamado Cero-1, que, tiempo después, acabaría siendo adquirido en una subasta por Kyp Durron. Durron observó que la programación original de Cero-1 le hacía responderle con preguntas retóricas, y al parecer su nombre era un chiste sobre la creencia filosófica de que toda la vida podía reducirse a un código binario.
Empezaré por algo suave:
Los mon calamari, también conocidos como calamarianos y mon cal, son una raza anfibia bípeda con la piel color salmón. Los varones tienen cabezas abovedadas y manos palmeadas mientras que las hembras, más aerodinámicas, tienen marcas color aceituna en su piel. Toman el nombre de su planeta, Calamari, que comparten con los quarren. Algunos xenobiólogos creen que los quarren y los mon calamari tienen un antepasado común, pero que los mon calamari adoptaron un aspecto más humanoide.
Los calamarianos son criaturas terrestres que habitan las costas. Sus antepasados se alimentaban principalmente de pescado, crustáceos y frutas, y a lo largo de los milenios desarrollaron un sistema acuacultural, basándose en la cría de peces en rediles y en el cultivo de quelpo. Los avances tecnológicos, en cambio, fueron muy despacio en comparación con las culturas humanas, probablemente debido a la pobreza mineral de Calamari. Según algunos, esto podría explicar la pacífica historia de los calamarianos, aunque la explicación tal vez esté en su propia amabilidad.
Los calamarianos son seres propensos a algunas enfermedades que, sin embargo, resultan inofensivas para otras especies. Por ejemplo, las hojas del notoques, una planta de Yavin 4, causan quemaduras en la piel a casi todas las especies, pero en un mon calamari pueden resultar fatales. El Shock Nervioso Mon Calamari es una enfermedad que permanece latente y prácticamente indetectable durante años pero que, cuando por fin muestra su primera síntoma, está demasiado avanzada para que se pueda salvar a la víctima. El sistema nervioso degenera rápidamente y acaba matando al sujeto. Afortunadamente, existe una vacuna, y se inyecta a todos los niños calamarianos.
Calamari está casi totalmente cubierto por las aguas. Siendo además un planeta tectónicamente estable, las montañas son escasas y las islas están llenas de ciénagas y pantanos. Las aguas de Calamari están llenas de vida, que abarca desde el protoplásmico glurppez hasta el depredador krakana, pasando por el pez gota, el flailer de afilados colmillos, el calamar gigante, el sabroso glottepez, el simbionte de oxígeno, el pez juglar, el khasva que se sirve frito, el moteado pez cuerda de arpa, el rayado kieler, el krabbex que tiene concha, el masivo skra'akan, el pez lámpara, el exportado ormachek, el pez pulmón que respira aire, el exportado ormachek, el saqueador choarn, el cefalópodo calamar marino, el insecto llamado pulga marina, el pilluelo estelar, el sabroso drejil, el pequeño scrup, o el peligroso whaladon. De hecho, una extraña forma de vida habita en una caverna sumergida: El Banco de Conocimiento, una comunidad de moluscos inteligentes que mantienen un registro de todo lo sucedido en las aguas del planeta (incluso asimilando los últimos pensamientos de alienígenas que mueren ahogados). Se sabe que los calamarianos y los quarren pueden consultarlo si van allí en persona, y el Banco de Conocimiento no puede negarles la información.
Los calamarianos descubrieron y contactaron con los quarren (Aunque éstos afirman haber sido quienes descubrieron a los calamarianos), la otra raza inteligente del planeta, que habita las profundidades oceánicas. Después de cierta confusión inicial, las dos razas decidieron desarrollar una civilización simbiótica para que ambas pudiesen florecer. Juntas construyeron grandes ciudades flotantes que se convirtieron en centros de cultura, aprendizaje y gobierno. Estas ciudades se extienden mucho más bajo el agua que sobre ésta y, aunque los calamarianos se deleitan en los niveles más elevados, los quarren prefieren los más profundos.
Algunas ciudades calamarianas importantes son Orotoru G'am, donde tenían lugar carreras de vainas y donde había también un museo con información y artefactos sobre los mayores mon calamaris y quarren de la historia; y Kee-Piru, sede de Kee-Piru Computronics.
Pero tal vez una de las más importantes ciudades mon calamari es Ciudad Agua Salvaje, que sin embargo data de apenas cien años antes de la batalla de Yavin, siendo pues una de las más recientes. Es también una de las ciudades menos refinadas, habitada por muchos artistas, músicos y escritores cuyos estilos de vida bordeaban la excentricidad. La Torre Cay Lustre es el punto central de la ciudad, y en su interior se encuentra el complejo de restaurantes Brazas. Cada sección de Brazas ofrece servicios distintos, como un restaurante elegante donde cenar, o un bar más pendenciero como la Cantina HiperBuceo (con un metro de agua en el suelo). El hotel Ubicado en el Lecho Marino ofrece otros entretenimientos de un refinamiento distinto. Destaca entre los invitados la tienda de regalos Obras de Olas, no sólo por la calidad de su joyería hecha con conchas, perlas y joyas marinas, sino también por su techo de agua y su música relajante. Ciudad Agua Salvaje era también la base de operaciones de sinvergüenzas como el contrabandista Mynock, el timador Baydo Chasdy y el mercenario Pog. El kian'thar Lliegis'Nevz, en la cantina HiperBuceo, que parecía incapaz de enfadarse, se aseguraba de que escuchar los problemas de sus parroquianos.
Calamari llegó a crear una cultura muy civilizada. En toda la galaxia conocida ninguna otra especie alcanza niveles de creatividad similares en arte, música o literatura. Desde el principio, de hecho, la literatura calamariana ha descrito las estrellas como "islas en un mar galáctico"; los calamarianos siempre quisieron explorarlas. Los quarren no, por el contrario.
Es por esto que no deja de ser curioso que los quarren dejasen el planeta antes. Durante la Antigua República, el sector donde se encuentra Calamari y otros planetas cercanos, como Toong'l y Tund, era representado por una delegación exclusivamente quarren. Incluso se ha afirmado que el gobierno de Calamari era un gobierno quarren; sin embargo, es probable que esto se refierese a la autoridad sobre la zona del espacio, no sobre la superficie planetaria. En los años inmediatamente anteriores a las Guerras Clon, los intereses de Calamari estaban representados ante la galaxia por senadores como Tikkes y Tundra Dowmeia.
Durante este tiempo, oficialmente, los calamarianos no tenían ni idea de estar representados en la galaxia. Ni siquiera sabían con seguridad que hubiese vida fuera de Calamari. Ellos seguían viviendo sólo en su mundo... salvo unas pocas excepciones. Los jedi se llevaron a los jóvenes calamarianos que mostraban potencial para la Fuerza, por ejemplo, y también se sabe de calamarianos que trabajaron en coordinación con empresas criminales extraplanetarias. No está claro cómo interpretaron los nativos estos acontecimientos, pero se ha sugerido el término abducción para explicar las situaciones en que un calamariano abandona su planeta natal en la nave de unos alienígenas, con o sin consentimiento de cualquiera de las partes.
Los calamarianos entraron en la comunidad galáctica de un modo generalizado. Aparecieron restaurantes calamarianos en algunos insospechados lugares de la galaxia para servir sopa picante marina, nosotros conocimos algunas de sus religiones (como la adoración a Pakoukou), y su idioma, el calamariano, pasó a ser conocido por importantes figuras intergalácticas, entre las que destacan políticos y maestros jedi. Algunos calamarianos fuera de su mundo aprendían incluso a sobrevivir en zonas desérticas. Y, sin embargo, ellos seguían sin saber nada.
Las primeras astronaves calamarianas tuvieron bastante éxito, pero su sueño de una vida pacífica en el espacio fue breve. Igual que muchas razas, los calamarianos apenas habían empezado a explorar la galaxia cuando el Imperio los encontró. Los calamarianos se sentían muy excitados ante la perspectiva de conocer a gentes de otra estrella. El Imperio sólo veía otro blanco que dominar y subyugar; si ese pueblo creía que podía comerciar con ellos y mantenía su amabilidad, eran claramente una estúpida especie inferior. Sin embargo, se les podría aprovechar como esclavos.
Cuando el Imperio empezó a expropiar terrenos y a ignorar los centros de poder calamarianos, el pueblo decidió oponerse mediante la resistencia pasiva. Esto no hacía feliz en absoluto al emperador. Se ordenó la destrucción de tres ciudades calamarianas. Tengo en mis manos la confesión de un quarren, Seggor Tels, que afirma haber bajado las defensas planetarias para permitir el ataque, pero no se ha hecho pública porque las relaciones entre ambas especies ya son bastante tensas.
El Imperio subyugó a los calamarianos bajo el mando del Gran Moff Wilhuff Tarkin. Muchos calamarianos fueron esclavizados. Los pilotos de cazas del Imperio abatieron incontables blancos civiles, y algunos de ellos, como DS-181-4, fueron ascendidos por ese motivo. Ahora, la bota blanca del soldado de asalto había pisado un planeta pacífico. Era el momento de reclamar el botín.
Pero, contrariamente a las expectativas imperiales, la masacre no acobardó a los enemigos. Un mundo sin guerras aprendió rápidamente a luchar. Transformaron utensilios de cocina y otras herramientas de paz en armas de guerra, aprendieron rápidamente las tácticas del enemigo y, lo que es más importante, fueron capaces de desarrollar estrategias propias para contrarrestarlas. El Imperio se vio forzado a retroceder; ese planeta no merecía tanto esfuerzo.
Pero un forastero habló a los calamarianos de la Rebelión, y esto animó tanto a calamarianos como a quarren (Incluyendo al propio Seggor Tels). Calamari no tardó en unirse a la Alianza. Los cruceros mon calamari fueron reconvertidos en naves de guerra. Ackbar, un antiguo esclavo del Gran Moff Tarkin rescatado en Eriadu, fue nombrado comandante, y después almirante, de la flota rebelde (Una situación de gran peso político: Mientras el Imperio desdeñaba a los alienígenas, la Alianza les daba cargos de responsabilidad), y él y otros calamarianos fueron esenciales en posteriores ataques contra el Imperio.
Los calamarianos llegaron a ser apodados el alma de la Rebelión. Ascendían rápidamente a puestos de responsabilidad a base de dedicación, trabajo duro y, sobre todo, resultados. Los jóvenes oficiales de la Alianza se acostumbraron a ver esas cabezas de pepino en las bases rebeldes, y sabían que eran las personas a las que tenían que impresionar y cuyo respeto debían ganarse. Trabajaron en importantes operaciones inteligencia con Barid Mesoriaam, y sobre todo colaboraron con los astilleros de su planeta, dando a la Alianza unas valiosas y muy necesarias naves.
Tal vez los cruceros más populares de la flota de la Alianza sean precisamente los cruceros calamari, fabricados a mano por ingenieros y técnicos dedicados. La mayoría habían sido cruceros espaciales que fueron convertidos en naves de combate. Sus formas cilíndricas estaban cubiertas de vainas, bultos y chichones, todos los cuales contenían elementos esenciales. Los cruceros parecían más orgánicos que mecánicos, lo cual permitía a los calamari convertir sus armas de guerra en obras de arte. Por otro lado, encontrar repuestos se convierte a su vez en una auténtica proeza.
Por supuesto, los ingenieros calamarianos no se iban a quedar en un único diseño. El carguero calamariano ha sido popular especialmente en el bando rebelde. Más popular aún ha sido la Lanzadera de Asalto Clase Bantha, un transporte de tropas diseñado por calamarianos y sullustano para la Alianza que siguió utilizándose después. La Bantha volaba tras una pantalla de cazas, pudiendo recibir impactos mientras soltaba hasta treinta toneladas de tropas y vehículos armados en una zona de guerra, protegiéndolos con turbolásers durante el desembarco. Evidentemente, la Bantha exigía un piloto vivo, pero la colaboración de un cerebro droide en estos trabajos ha hecho que el piloto se conozca extraoficialmente como "busero".
Ingenieros de primera en una galaxia sacudida por la guerra, los mon calamari se vieron obligados a dirigir sus talentos a la fabricación de armamento. La corporación Defensas Mon Cal se hizo de oro durante el conflicto. Algunos de los principales logros calamarianos en el campo del armamento incluyen:
El CS Prototipo 12 es un sistema de holoproyección desarrollado por Entretenimiento Plescinia, que medía cinco metros de diámetro y podía emitir imágenes de hasta cinco metros de altura. Era utilizado en prácticamente todos los cruceros calamarianos.
La armadura Leviatán fue diseñada por Ylan Ghalir para la fisiología calamariana, aunque posteriormente Shol'Arma descubrió que otros humanoides podrían utilizarla si se movían como si fuesen calamarianos. Los diseños de Leviatán, similarmente a los cruceros calamarianos, eran únicos y artísticos.
El Ordenador Acuático utilizaba minerales y elementos extraos que, al interactuar con el agua salada, podían almacenar y manipular información. El monitor utilizaba impulsos eléctricos autogenerados para estimular a microorganismos y hacerles producir una imagen; también se usaban cristales especializados para almacenar información. Kee-Piru Computronics desarrolló la que sea tal vez la versión más popular, la ACCA-1dx000.
El Simbionte de oxígeno, a veces llamada agalla calamariana es una criatura gelatinosa nativa de calamari que filtra oxígeno puro del agua. Los calamarianos han descubierto que se pueden utilizar como máscaras de respiración, adhiriéndolas a la piel sobre la boca y la nariz. En algunas especies, como los sullustanos, suele dar lugar a una reacción alérgica, aunque el sullustano Br'ng ha descubierto que uno de cada seis sullustanos puede usar estas agallas sin problemas.
El SW-7 es una batería de cañones iónicas, utilizada en el armamento de prácticamente todos los cruceros calamarianos (excepto aquéllos que han sido muy modificados).
El entorno al que están habituados los calamarianos es muy distinto al que suele encontrarse en una nave espacial. Ahí es donde entra el Tanque de Infusión Profutrónica, una esfera que mantiene un ambiente saludable en las naves calamarianas. Saludable para los calamarianos, claro, porque otras especies encuentran sus naves demasiado húmedas
Entonces, la colonia calamariana en Ruisto sufrió un ataque devastador. Puesto que el Imperio no había estado dispuesto a reunir una flota lo bastante grande para atacar el mundo de Mon Calamari, la colonia Ruisto se convirtió en un blanco sustituto adecuado para la furia del Imperio. La colonia y el pequeño astillero que operaba fueron aniquilados por el fuego de una flota de asaltos de destructores estelares. No hubo supervivientes que se sepa.
Pese a que era bien sabido que el Imperio deseaba tomar Mon Calamari, eso no impedía a la población civil pasarse por allí a hacer negocios o turismo. Algunos motivos para visitar ese planeta eran menos ortodoxos: En pleno auge de la guerra contra el Imperio, los jefes criminales Plook Hartar y Servid Norn prepararon una carrera en la que un piloto de cada uno de ellos debía obtener un permiso de atraque en siete planetas, y volver a la salida; el tercero de estos planetas era Mon Calamari. Norn había puesto una recompensa por la cabeza del piloto de Hartar para que se le detuviera antes.
Es posible que hubiese una importante base rebelde en o cerca de Mon Calamari en los primeros tiempos del Imperio. Poco después de la destrucción de Alderaan, según cuenta la leyenda, Bink y Tag Greenley solicitaron a Lando Calrissian un favor para alcanzar un punto clave rebelde cerca de Mon Calamari. Ahora bien, la leyenda de Bink y Tag es, en el mejor de los casos, confusa.
Los calamarianos participaron en la batalla de Endor, ayudando a poner en jaque al Imperio y, aparentemente, destruir al emperador en persona. Sin embargo, después de Endor, los oficiales imperiales supervivientes continuaron atacando a los calamarianos. El llamado Resto Imperial parecía tener una cuenta pendiente con la especie.
Después de la Batalla de Endor, en la que Luke Skywalker cortó la mano de Darth Vader, se creyó que el guante se había perdido para siempre, pese a que había una profecía del Lado Oscuro relacionada con él. El guante llegó a Calamari de algún modo y fue descubierto por el imperial Capitán Dunwell.
En algún momento no determinado, según se dice, un filósofo calamariano no identificado fue el afortunado poseedor de un droide astromecánico serie Q9 llamado Cero-1, que, tiempo después, acabaría siendo adquirido en una subasta por Kyp Durron. Durron observó que la programación original de Cero-1 le hacía responderle con preguntas retóricas, y al parecer su nombre era un chiste sobre la creencia filosófica de que toda la vida podía reducirse a un código binario.
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10 Feb 2006 19:09 #2 por Kenobi maestro de fuerza
Respuesta de Kenobi maestro de fuerza sobre el tema AC:Historia de los calamari
buena informacion maestro calamari aunque bastante larga
[ 10. Febrero 2006, 16:11: Mensaje editado por: Kenobi maestro de fuerza ]
[ 10. Febrero 2006, 16:11: Mensaje editado por: Kenobi maestro de fuerza ]
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10 Feb 2006 19:11 #3 por Moon
Respuesta de Moon sobre el tema AC:Historia de los calamari
<blockquote>cita textual:<hr>Publicado originalmente por Kenobi maestro de fuerza:
buena informacion maestro calamari buena información ahora solo hay que esperar a que la gente se sienta atraida por nuestra causa [/QUOTE]¿Tú no eres miembro de AJ?... Entonces que dices...
Además Lord Corso nos ha dicho que no entremos en ninguno de esos temas hace un rato...
Después de mi participación... Para ser exactos en las academias calamari... [img]smile.gif[/img]</hr></blockquote>
buena informacion maestro calamari buena información ahora solo hay que esperar a que la gente se sienta atraida por nuestra causa [/QUOTE]¿Tú no eres miembro de AJ?... Entonces que dices...
Después de mi participación... Para ser exactos en las academias calamari... [img]smile.gif[/img]</hr></blockquote>
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10 Feb 2006 19:13 #4 por Kenobi maestro de fuerza
Respuesta de Kenobi maestro de fuerza sobre el tema AC:Historia de los calamari
estaba de coña hmbre yo no abandono a la AJ para unirme estos.... bueno será mejor que no diha nada soy leal a la AJ por ahora y por siempre
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11 Feb 2006 22:09 #5 por lord calamari
Respuesta de lord calamari sobre el tema AC:Historia de los calamari
que quieres decir con tus palabras a los calmari
espero que no intentes ofender nuestra causa pero si quieres unirte te aceptaremos de buen grado
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12 Feb 2006 23:23 #6 por Rimo55
Respuesta de Rimo55 sobre el tema AC:Historia de los calamari
jejejej....ay,estos calamares....
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