_The New Imperial MOD_

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10 años 1 mes antes #1 por Darth_Juan
En los proximos dias voy a subir mi mod a FileFront, si es que se puede, ese servidor es un poco malo, ase poco se cayo la red y no se puede vajar nada:

*Nuevas especies agregadas al modo Single-Multi ya completadas: Ithorian y Shadowtrooper(incluido mi modelo de Shadow-darktrooper)

*Nuevas Armas como el mejorado y mas realista rifle E-11 y el arma de rayos utilizada por el piloto clon el BATTLEFRONT

*Los NPC's Weequay2, 3 y 4 fueron reemplazados por nuevas especies: Ithorian, Mon Calamary y Aqualish. Eso significa mucha mas diversidad en el modo un jugardor dando mas realismo.

*Todos los mapas multiplayer del Jedi Outcast ya pueden ser leidos por el Jedi Academy gracias al Pack de Texturas y modelos.

*Incluye los mapas originales del JO (ffa_deathstar, ffa_bespin).

*Sombreado mas realista en el modo Multiplayer

*Nuevos tipos de movimientos en Multiplayer

*Nuevos tipos de sables en multiplayer.

*Los Stormtroopers con hombreas diferenciables:
Rojo----repetidor imperial
amarillo----Lanzador de misiles
Naranja
el standar

*Se ha agregado una nueva variante de Stormtrooper, el Blacktrooper (un stormtrooper comando especializado de color negro) y se lo podra encontrar en todas las instalaciones imperiales.

*El arma Flechete lanza llamaradas en su modo primario

*Nuevos efectos de sonido sacados de Dark Forces, Jedi Knight y Mysteries Of The Sith, para:
Armas
Poderes
Puertas
Ambiente
Enemigos
ETC

*Nuevas texturas mas llamativas sacadas del Dark Forces, Jedi Knight y Mysteries Of The Sith, para:
Puertas
Cajas
Elevadores
ETC

*Se puede elegir el sable rojo en Single Player

*Una customizacion mas adecuada a la hora de elegir el color del personaje.

*Agregadas las especies Aqualish y Kaminoan



*El npc Stormtrooper1 ha sido reemplazado por un stormtrooper mas realista

*El npc Imperial_Worker2 ha sido reemplazado por un scouttrooper

*El npc Imperial_Worker3 ha sido reemplazado por un imperial commando

*La vida del AT-ST ha sido ahumentada a 2000 puntos, a diferencia de los 200 que poseia.

*Se han agregado dos narradores en ingles para el modo captura la bandera, el equipo azul cuenta con la voz actual en ingles y el equipo rojo cuenta con la voz femenina del jedi outcast. Ademas al reiniciar cada partida un contador dira 3, 2, 1 en ingles con la voz original de la computadora del carguero Sulon Star (la nave jerec que al caer cuenta el tiempo que falta para el impacto, en el frenetico nivel 15: la nave que cae o the falling ship).

*rebormmasterdual es dark guard (guardia imperial negro del juego The Force Unleashed)

*rebornmaster es guard (guardia imperial normal)

*el npc cultist_saber_throw es reemplazado por un stormtrooper con electro staff como en the force unleashed (vease el primer teaser)

*el npc robornmasterstaff usa una electrovara

*el npc human_merc_bow fue reemplazado por boushh con el arma de los norghri

*el npc human_merc_cnc fue reemplazado por un transdoshan con rifle de concusion, igual como en Dark Forces, Jedi Knight y Mysteries of The Sith.

*Saboteurcommando fue reemplazado con un republic commando

*Saboteursniper fue reemplazado con un shadow clone de utapau

*gran shooter fue reemplazado por un gran de ojos violetas y torso marron como en Jedi Knight

*gran melee fue reemplazado por un gran de ojos verdes como en Dark Forces

*cultist_lighting fue reemplazado por mara-jade con la misma abilidad

*cultist_drain fue reeplazado por Oola con la misma abilidad

*saboteur_pistol fue reemplazado por atat-pilot

*GranShooter ahora es reelo con un rifle stouker

*gran1 es un gran comun con E-11

*Algunos Cultist han sido reemplazados por jedis(kel dor, mujer humana, rodian, ect) con sable rojo

*El agarron de la fuerza ha sido reemplazado por Telekinesis, el cuerpo del enemigo flota acia donde lo muevamos, miestra este se va dañando por el agarron.

*El misil del Merr-Sonn deja un rastro de humo duradero que sigue cualquier movimiento del proyectil.

*Los proyectiles del repetidor chocan con el aire creando un efecto matrix...ideal para usar super-velocidad.

*La lanzadera Lambda es de color blanco ahora

*Si pones "give all" en la consola tendras 999 de municiones.

*todos los stormtroopers tienen 100 puntos de vida

*todos los cultist que tenian 100 puntos de vida ahora tienen 130

*cultist_lightning tiene 200 puntos de vida.

*Los RebornMaster tienen 300 puntos de vida.

*Los cultist que tenian 150 puntos de vida tienen ahora 170

*Todos los mercenarios alienigenas que tenian 30 puntos de vida tienen ahora 70

*Saboteur_rifle tenia 200 puntos, ahora tiene 150, los demas siguen igual, ecepto saboteur_pistol que fue reemplazado por un ATAT-Pilot y tiene 50 puntos de vida.

*Alora dual tiene 400 puntos de vida.

*saber_droid tiene 500 puntos de vida, dado el hecho que es el droide que usaba Darth Vader para entrenamiento. Ademas utuliza tres estilos de lucha con el sable.

*El npc Stormtrooper2 ha sido reemplazado por el Stormtrooper que aparece al principio de "The Force unleashed"

*tipeando en la consola "playermodel darth_juan" tendras 999 de fuerza y todos los poderes al maximo, ademas el modelo no reemplaza a tu jugador.

*Todas las armas disparan un poco mas rapido, algunas mas que otras, asi que cuidado con los enemigos.

*Los tusken con baston gardefi golpean mas seguido ahora.

*Los noghri disparan mas seguido

*Los stormtroopers tienen mas precision.

*Cultist_saber_strog ha sido reemplazado por un guardia imperial sin capa, como en TFU y el comick Imperio Carmesi.

Peso total: 90 megas
Secuela: Si, dentro de unos meses
Merece la Pena: ustedes opinen
Darth_Juan

"I should have aimed for your head when I had the chance" "A lost opportunity..." 8T88 replied.

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10 años 2 semanas antes #2 por Darth_Juan
Respuesta de Darth_Juan sobre el tema _The New Imperial MOD_
aqui les dejo algunas screens de la segund parte del MOD, que pronto terminare. Todo esto de momento es para SP.
Archivo Adjunto:

Archivo Adjunto:


espero que les guste

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10 años 1 semana antes #3 por moff dalen
Respuesta de moff dalen sobre el tema _The New Imperial MOD_
:eek:

Fantástica interfaz Juan, muy bien trabajada...a ver si algún día de estos me bajo el MOD, aunque, por lo que veo y como recomendación personal, aún te falta continuar dándole toques personales y algo realmente significativo. :wow:

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10 años 1 semana antes #4 por Darth_Juan
Respuesta de Darth_Juan sobre el tema _The New Imperial MOD_
dentro de poco podran disfrutar del MOD en su estado DEMO.
Este demo incluye un demo de la parte 1 y de la parte 2.

PD: todas las recomendaciones son bienvenidas moff. exactamente que te pareceria que devo cambiar.

"I should have aimed for your head when I had the chance" "A lost opportunity..." 8T88 replied.

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10 años 15 horas antes #5 por Darth_Juan
Respuesta de Darth_Juan sobre el tema _The New Imperial MOD_
Buenas Nuevas!!

*poniendo en la consola exec uforce2 la camara cambia al estilo de The Force Unleashed, o poniendo bind z exec uforce2, de esa forma cada vez que aprietes la z tendras este tipo de camara.Tambien tienes combate melee por todo el turno que estes jugando, ademas de un increible force push/pull al estilo The Force Unleashed y los cuerpos de los enemigos no desaparesen (como en Dark Forces) y hasta se pueden usar para lanzarlos a otros enemigos con el grip + push.Se ha mejorado el combate de sable para hacerlo mas realista, con mayores bloqueos y mas peligroso.

*poniendo en la consola exec normalcamera se regresa a la camara del Jedi Academy, o poniendo bind x exec normalcamera, de esa forma cada vez que aprietes la x tendras este tipo de camara.

*poniendo en la consola exec rpg_camera se regresa a la camara del Jedi Academy, o poniendo bind n exec rpg_camera, de esa forma cada vez que aprietes la n tendras este tipo de camara.

La segunda parte del mod esta completa antes del mes de diciembre, solo me faltan algunas cosas como desarrollar algunos npc, agregar muchas empuñaduras al modo sp y lo mas importante:
Modo primera persona en sable laser, le dara mucho mas realismo a los combates.
Hacer que las marcas hechas con el sable en las paredes o enemigos no desaparescan.

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10 años 57 minutos antes #6 por moff dalen
Respuesta de moff dalen sobre el tema _The New Imperial MOD_
Darth_Juan wrote:

Buenas Nuevas!!

*poniendo en la consola exec uforce2 la camara cambia al estilo de The Force Unleashed, o poniendo bind z exec uforce2, de esa forma cada vez que aprietes la z tendras este tipo de camara.Tambien tienes combate melee por todo el turno que estes jugando, ademas de un increible force push/pull al estilo The Force Unleashed y los cuerpos de los enemigos no desaparesen (como en Dark Forces) y hasta se pueden usar para lanzarlos a otros enemigos con el grip + push.Se ha mejorado el combate de sable para hacerlo mas realista, con mayores bloqueos y mas peligroso.



Ahí estás cambiando cosas de la jugabilidad. Ánimo y adelante.

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