Luis Bordis

Luis Bordis

Nacido en el año de estreno de Star Wars en Lomas de Zamora, Argentina. Aficionado a la Trilogía desde que recuerda o tiene uso de razón, le gusta coleccionar diversos objetos relacionados pero más le interesa indagar sobre ellos y del detrás de escena del licenciamiento de productos.

Write on Sábado, 20 Febrero 2016 Publicado en Luis Bordis

Para 1971 los videos juegos eran solamente programas de distribución gratuita principalmente en el ámbito universitario. Bill Pitts de la Universidad de Stanford evaluaba la posibilidad de llevar el juego “Spacewar!” a una versión comercial desarrollando una máquina que funcionara a base de monedas como los flippers y otras máquinas de entrenamiento de la época, junto con Hugh Tuck forman “Computer Recreations” y lanza la cabina con el video juego rebautizado con “Galaxy Game”. Un modelo mejorado de la cabina fue instalado en junio de 1972 en el Coffe House de Tresidder Union cerca de la Universidad y estuvo allí hasta 1979.

 

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En noviembre de 1971 Nutting Associates lanza “Computer Space”, cabina que funcionaba con monedas, desarrollado por Nolan Bushnell y Ted Dabney, fundadores de Atari en 1972.

 

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1977 fue una gran año para la cultura nerd norteamericana, primero el fenómeno de Star Wars en mayo que revoluciona la forma de hacer efectos especiales e inicia una ola de merchandesing que supera ampliamente a todos sus predecesores, y cuatro meses después la empresa Atari lanza el Video Computer System (VCS) redefiniendo el mercado de los videos juegos con su consola hogareña 2600 la que permitía incorporar nuevos juegos por intermedio de cartuchos removibles.

 

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La empresa neoyorquina U.S. Billards Inc uno de pioneros en el mercado de cabinas de video juegos para tiendas con productos como “TV Tennis en 1973 para 2 y 4 jugadores, “Survival y “Shark de 1975 para 1, 2, 3 o 4 jugadores, año de estreno de exitoso film Jaws (Tiburón) y “Video Pool” en 1976 para 1 o 2 jugadores, realiza en 1977 el juego Space Battle para 2 jugadores cuyo afiche de promoción para las tiendas tenia dibujado una nave espacial con alas en equis con cañones en el extremo como las vistas en Star Wars y un planeta que se asemejaba a la Estrella de la Muerte.

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Un caso similar fue Ramtek Corporantion empresa de desarrollo de displays (pantallas) que lanzo  la cabina de video juego “Star Cruiser” con grafica tipográfica inclinada en fuga y naves en forma de hache similares a las del Imperio (TIE Figther) y naves en forma de i griega (Y-Wing) similares a las de la rebelión.

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La Empresa norteamerica Cinematronics, lanza en octubre de 1977 Space Wars, pero la grafica no tiene referencias directas a Star Wars salvo la similitud fonética del nombre. A diferencia de otros juegos de los 70’s no se podía jugar en solitario, había sido diseñado para que una persona combatiera contra otra.

La empresa japonesa Taito fue fundada en 1953 por el empresario Ruso Michel Kogan, en 1973 desarrollo su primer video juego arcade.

En 1978 desarrollan el Space Invaiders uno de los videos juegos de salón más populares. Ese mismo año adquieren el Space Wars y la grafica de promoción dibujan una de las conocidas fotos de Star Wars que se trata del TIE Figther atacando al X-wing.

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En 1979 Exidy Inc. desarrolla el simular de combate espacial Star Fire, básicamente un plagio de Star Wars, desde la tipografía del logotipo en pantalla hasta la naves enemigas iguales a los TIE Figther del Imperio.

 

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La era de los videos juegos comenzaba y emplear franquicias populares sería un excelente potenciador de ventas. Mattel se pone al frente con un juego electrónico de mano basado en la serie televisiva Battlestar Galactica, principal rival de Star Wars franquiciada por General Mills dueña de Kenner y Parker Brothers.

 

 

 

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En 1979 la división de electrónica de Mattel lanza su consola Intellvision, desarrollando juegos de licencia de terceros como Advanced Dungeons & Dragons (1982 y 1983), Scooby Doo (1983) entre otras junto a licencias deportivas como NBA y NFL.

 

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En 1981 Kenner tiene intensiones de ingresar al nuevo floreciente mercado de los videos juegos, pero finalmente desiste. Del proyecto posiblemente llamado “GAME 1” solo se conoce un concepto artístico.

 

 

 

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Finalmente en 1982 Parker Brothers realizaría el primer video juego con licencia basado en el film The Empire Strikes Back. El juego se realizo para la Atari 2600, que había nacido 5 años. En 1983 el juego es adaptado para Intellvision de Mattel.

 

 

 

La historia de los video juegos de Star Wars es extensa y rica en historias siendo uno de ingresos económicos más de Lucasfilm durante su periodo como empresa independiente.

 

 

Write on Martes, 24 Noviembre 2015 Publicado en Luis Bordis

El rápido fenómeno de Star Wars se puede ver en muchos productos que salieron durante la segunda mitad de 1977 después del estreno a fines de mayo de ese año. Pero uno de los pocos testimonios de la reacción de publico que ha dejado registros audiovisuales ha sido la Mann’s Ceremony en el Chinese Theatle en Hollywood California que se realizo el miércoles 3 de agosto.

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El emblemático cine tiene la tradición de inmortalizar en sus pisos las huellas y manos de actores famosos del momento, pero en 1977 seria la oportunidad de tres personajes ficticios, Darth Vader, R2D2 y C-3PO. Esta claro que una de las cosas más asómbrate del film para que aquellos años fueron sus efectos especiales y diseños. Lucas pidió que varias cosas  tuvieran  un aspecto a usado y no el clásico set impoluto, inclusive los trajes tenían ese detalle, pero las suelas de C-3PO no eran un detalle relevante para la narrativa del film y de echo no se ven.

Para la ceremonia se confecciono un par de calzados especiales supervisadas por Rick Baker, supervisor de las creaturas de la cantina. Por fuera estéticamente iguales al film pero con un diseño con dos sectores, la puntera con un circulo en el medio y la media suela con un círculo en el talón y dos circulo en la parte interior del arco acompañada de una líneas horizontales al costado.

El par fue obsequiado por Baker a la colección privada de Bob Burns poseedor una gran cantidad de Props originales del film.

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En 1980 en el film Empire Strikes Back podemos apreciar la suela de C-3PO en primer plano mientras R2D2 lo repara, pero esta es sensiblemente distinta a la a la de 1977, la suela esta dividida en siete franjas horizontales lisas sin ningún detalle especial, pareciendo hacer un tributo a la huella dejada por Amstrong en la Luna el 20 de Julio de 1969.

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Write on Domingo, 08 Noviembre 2015 Publicado en Luis Bordis

 El primer merchandesing único y exclusivo.

Uno de los temas clásico de Star Wars es el merchandesing, las empresas que pagan por usar la marca de la saga saben que es redituable, el fervor coleccionista con sus altibajos estacionarios no ha mermado nunca.

Write on Jueves, 22 Octubre 2015 Publicado en Luis Bordis

Decir el nombre de Douglas Trumbull remite a la excelencias en efectos especiales en una era sin computadoras. Su biografía es digna merecedora de todos los libros escritos y sitios web dedicados a su trayectoria.

Aquí haremos un muy breve resumen de algunas de las películas más vinculadas a nivel de efectos especiales con Star Wars, antes de llegar al punto en cuestión de nuestro informe.

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Catalogada entre las 10 mejores películas de la historia del cine mundial, 2001 dejo un huella a seguir en la generación de efectos especiales gracias a Douglas Trumbull.

Con un presupuesto de un poco más de 10 millones de dólares la película fue todo un éxito en 1968. El asistente de Trumbull era un joven llamado John Dykstra.

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 Trumbull realiza como director su propia película de ciencia ficción “Silent Running”, en español  titulada “Naves Misteriosas” y en italiano 2002: la seconda odisea”.

Con solo la decima parte de presupuesto de 2001, Trumbull logra una película de excelente calidad visual como narrativa.

Los pequeños robots bípedos de mantenimiento son unas las posibles fuentes de inspiración para R2D2. Entre el equipo de trabajo de Trumbull como camarógrafo se encuentra John Dykstra.

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Para 1975/6 los mejores efectos espaciales en una película habían sido los de 2001: Odisea del Espacio de 1968 cuyo supervisor de efectos especiales era Douglas Trumbull, quien también había realizado como director Silent Runner en 1972. Trumbull se encontraba trabajando como supervisor de efectos especiales para Spielberg en Close Encounters, que había iniciado el rodaje antes que Star Wars. Lucas visita el set de su amigo Spielberg y consulta a Trumbull sobre la posibilidad de trabajar en su película, pero Douglas no acepta ya que esta buscando proyectos de dirección. George le pregunta entonces si puede contratar a su equipo de trabajo que en ese momento no esta trabajando, a lo que Trumbull no tiene inconveniente, siendo contratado su asistente John Dykstra y el resto del equipo incluyendo al padre de Douglas, Don Trumbull,  para trabajar en la recién formada Industrial Light & Magic.

 “[Lucas] Forme un grupo aquí en San Anselmo y traje a un chico, John Dykstra quien trabajó para Dougas Trumbull como camarógrafo en Silent Running.

Dykstra había llegado de Berkley para hacer una investigación aobre aviación. Había comenzado a crear un sistema de entrenamiento para pilotos con cámaras computarizadas. A partir de sus teorías, se construyó una cámara, luego dos, luego un tercero utilizado por Doug Trumbull para la película Encuentros Cercanos de Tercer Tipo de Steven Spielberg.” 

En la edición 50 de los premios Oscar las únicas dos películas ternadas por efectos especiales fueron La Guerra de las Galaxias y Encuentros Cercanos del Tercer Tipo, siendo el premio para Lucasfilm e ILM quienes continuaran con la nueva era de efectos especiales siguiendo por la senda que marcara el pionero Douglas Trumbull diez años antes.

 

Write on Jueves, 10 Septiembre 2015 Publicado en Luis Bordis

La simple apariencia de C-3PO bastaba para que la primitiva raza de los ewoks, que no habían tenido contacto con robots, lo crean un dios. Pero el Universo Expandido, en constante crecimiento, buscó darle una justificación más elaborada.

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R2D2 y C-3PO se ven envueltos en una nueva aventura, donde deben regresar a un travieso príncipe a su planeta, antes de que se genere un conflicto bélico. Pero hay quienes conspiran contra ellos, y en un ataque, se genera un accidente que coloca a nuestros amigos en un agujero espacial que los lleva a otra parte de la galaxia, en el futuro.

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R2D2 y C-3PO junto al inquieto príncipe llegan a Endor habitat de los Ewoks, también han sido transportados de su tiempo, poco antes de la película Star Wars, al futuro entre las películas El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi. En la boscosa luna conocen a Wicket

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Los Ewoks toman la llegada del príncipe y los droides como una buena señal para el pacto a firmarse con sus históricos adversarios los Dulok, pero es una trampa del Rey Gorneesh, que pone en riesgo al príncipe y a los Ewoks, pero el diabólico plan es desmantelado por Wicket y sus nuevos amigos.

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R2D2 y C3PO regresan a la nave antes que se cierre la brecha espacio tiempo, regresando a tiempo para evitar el inicio de la guerra y desenmascarar al conspirador. Nuestra dupla de amigos siguen buscan un amo en una galaxia donde una rebelión se alza contra el Imperio.

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Write on Jueves, 08 Octubre 2015 Publicado en Luis Bordis

Entre los variados tributos de Lucas a Buck Rogers podemos encontrar uno a los pocos minutos de comenzar Star Wars. Nuestra heroína, Leia, porta una pistola pequeña con un prolongado cañón, que recuerda a las armas empleadas por los buenos en la saga de Buck Rogers. El 7 de enero de 1929 se publica la primera tira de diario (comic strip) de Buck Rogers, donde el arma aparece en las manos de Wilma Deering, valerosa miembro de las fuerzas de resistencia americanas ante la invasión de los Red Mongol.

 

 

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El arma real que se empleo para filmar es la Margolin .22 MT de origen soviético. El arma recibió mínimas modificaciones en su cañón para transformarse en el prop tributo a una de inspiraciones de George Lucas.

 

 

Write on Domingo, 19 Julio 2015 Publicado en Luis Bordis

 Una de las historias del merchandesing  más conocida fue la “caja vacía” o “Early Bird Certificate Package” que Kenner vendió en la navidad de 1977 con la promesa que las figuras llegarían por correo a comienzo del año próximo. Esta estrategia llevaría en 1992 a Bernad Loomis presidente de Kenner (y ex vice presidente de Mattel) a ingresar al “Salón de la Fama de Fabricante de Juguetes de Estados Unidos”. Esta historia tiene una contrapartida no tan contada que llegaría a una batalla comercial entre Kenner y Parker Brothers. Para comprender el escenario en que se libró esta batalla haremos un rápido resumen histórico hasta llegar a estos acontecimientos.

Write on Jueves, 02 Julio 2015 Publicado en Luis Bordis

Originalmente el lanzamiento de Star Wars fue proyectado para diciembre de 1976 pero la producción estaba retrasada por lo cual fue programado para mediados de 1977. En la San Diego Comic Con de Julio de 1976 ya se anunciaba que la película sería al año siguiente y los comics de la adaptación a partir de marzo. Pero junto al debut en cine se había planeado el lanzamiento de una versión novelada publicada por la editorial Ballantine Books, pero esta no se pospuso por lo cual en Diciembre de 1976 la novela salió a la luz.

Write on Lunes, 18 Mayo 2015 Publicado en Luis Bordis

Acomodando unos viejos comics de Ewoks & Droids (de editorial  Forum) me puse a releer la primera de las historias de Droids  “El Destructor”, escrita por Dave Manak y dibujos John Romita, donde me llamo poderosamente la atención la similitud de personaje del niño “Jost Ellon” con “Anakin Skywalker” de Episodio I interpretado por Jake Lloyd.

Write on Jueves, 30 Abril 2015 Publicado en Luis Bordis

A medida que en los primeros años de la franquicia fueron creciendo la cantidad de historias derivadas de la película (Star Wars) las contradicciones no tardarían en aparecer, trataremos de encontrar cual fue la primera de todas las contradicciones, la madre de los dolores de cabeza de aquellos fans que tratan de llevar un canon coherente y una continuidad aceptable. La historia nos remonta a 1978, las dos principales vertientes de nuevas narraciones e incorporación de elementos provenían de las novelas, en manos de editorial Del Rey, y los comics concebidos por Marvel Comics. La que pareciera ser la primera contradicción (de miles que sucederían con el tiempo)  tiene que ver con la capacidad de nadar de Luke y Leia que es puesto a prueba en el argumento de la novela “La Esquirla del Ojo de la Mente”  publicada en Febrero y en el comic número 15 “Duel Star!” publicado en Junio que lleva adelante el segundo arco argumental de la serie regular publicado.